NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Black Myth: Zhong Kui viser frem de første glimt av spillopplevelsen i en ny 15-minutters trailer

Black Myth: Zhong Kui viser frem de første glimt av spillopplevelsen i en ny 15-minutters trailer

gamereactor.no ·

Black Myth: Wukong var et visuelt fantastisk spill, og det ser ut til at Game Science har hevet nivået ytterligere for sitt neste spill i Black Myth-serien, Zhong Kui. Spillet tar for seg en annen viktig figur fra kinesisk folklore: Zhong Kui, en taoistisk guddom kjent for å bekjempe onde ånder og…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Mer om Black Myth: Zhong Kui

Alle saker om Black Myth: Zhong Kui →
Utviklerne av «Black Myth: Wukong» vil ikke bruke generativ AI i sitt nye spill, men er ikke imot det
gamereactor.no ·

Utviklerne av «Black Myth: Wukong» vil ikke bruke generativ AI i sitt nye spill, men er ikke imot det

Game Science, utvikleren av megahiten Black Myth: Wukong, vil ikke bruke generativ AI til å hjelpe til med utviklingen av spillets etterfølger, Black Myth: Zhong Kui. Dette betyr imidlertid ikke at Game Science er helt imot teknologien og dens bruksområder. GamerSky), holder studioet seg tilbake foreløpig mens generativ AI utvikler seg videre. «Design- og ressursfasene vil ligge langt unna AIGC, ikke fordi vi er imot det, men ganske enkelt for å kunne yte vårt beste i sluttfasen,» skrev Yang Qigang. «I dagens verden, der digital kino og 3D-etterproduksjon ser ut til å ha nådd en blindvei, skinner Nolan fortsatt klart og skaper stor oppsikt med eldre teknologier... Det finnes ikke noe som heter et siste tog du absolutt må rekke. Du kan finne et lite hotell å bo på, og det er god tid til AI og sånt – ingen hast.»

Siste nytt

Jagex avduker RuneScape 4: Bygget i Unreal Engine
gamereactor.no ·

Jagex avduker RuneScape 4: Bygget i Unreal Engine

Nytt kapittel for RuneScape-serien Under RuneFest 2026 slapp Jagex en stor nyhet: RuneScape 4 er offisielt under utvikling. Dette blir det fjerde MMO-spillet i den tradisjonsrike franchisen, og markerer en historisk milepæl som det første RuneScape-prosjektet bygget i Unreal Engine. Spillet er satt til det velkjente RuneScape-universet, men utviklingen er foreløpig i en svært tidlig fase. Prosjektet startet opprinnelig som en planlagt utvidelse til Dragonwilds, men etter hvert som omfanget vokste, valgte teamet å skille det ut som et frittstående MMO. Jagex har også sluppet en teaser-trailer som gir korte glimt av hva vi kan forvente. Tidlige indikasjoner tyder på et sterkt fokus på drager, utforskning i stor skala og eventyr, selv om disse detaljene ennå ikke gir et fullstendig bilde av det ferdige spillet. Endret retning underveis Jesse America, som er utøvende produsent for Dragonwilds, forklarte under arrangementet at det opprinnelige konseptet endret retning etter at teamet hadde vurdert sine prototyper og designvalg. Jagex beskriver prosjektet som et typisk spill fra studioet, men har foreløpig ikke annonsert noen lanseringsdato, plattformer eller hvilken versjon av Unreal Engine som benyttes. Annonseringen fant sted på hovedscenen under RuneFest, hvor Jagex også la frem fremtidsplaner for Old School RuneScape, det originale hovedspillet og Dragonwilds. Detaljene så langt staker ut en ny utviklingsretning for franchisen, men det er foreløpig uklart hvordan RuneScape 4 vil eksistere side om side med de nåværende spillene. Jagex har ennå ikke bekreftet planer for overføring av karakterer eller en eventuell overgang fra RuneScape 3. Nyheten ble først rapportert av Insider Gaming den 29. september 2026. Inntil videre er hovedbudskapet klart: RuneScape får et nytt MMO bygget i Unreal Engine, og flere detaljer vil bli delt etter hvert som utviklingen skrider frem.

Nye GTA 6-bilder: Lucia og Jason i fokus hos Love Magazine
gamereactor.no ·

Nye GTA 6-bilder: Lucia og Jason i fokus hos Love Magazine

Nye bilder av Lucia og Jason i Love Magazine Rockstar har sluppet fire nye bilder fra GTA 6 som setter søkelyset på hovedkarakterene Lucia og Jason. Bildene ble publisert i Love Magazine sammen med en illustrasjon av duoen på forsiden. IGN rapporterte om oppdateringen den 2. oktober, og beskrev dette som en del av spillets stadig mer omfattende markedsføringskampanje. Bildene viser protagonistene i hverdagslige situasjoner snarere enn å fungere som en bekreftet spillavsløring. Et av bildene er i sort-hvitt og viser Jason i en hvit vest og Lucia i en magetopp med leopardmønster. To andre bilder viser dem sittende overfor hverandre i en diner-bås. En stor bag er plassert like ved, men innholdet og formålet med denne er ikke bekreftet; scenen kan tolkes på flere måter uten at noen spesifikke historiedetaljer er fastslått. Andre bilder viser paret kledd for en kveld ute, der Jason er iført motorsykkelklær i skinn mens de spiller biljard i det som ser ut til å være en biker-bar. De offisielle bildene kommer midt i en periode med enorm oppmerksomhet rundt spillet, inkludert lekkede gameplay-opptak fra GTA 6. En mer jordnær tilnærming til den amerikanske drømmen Kommentarer fra utviklerne rammer inn duoens ambisjoner i mer jordnære vendinger: Deres versjon av den amerikanske drømmen handler om å eie et hus og betale ned gjeld, fremfor å bli milliardærer. Ruper Humphries, senior vice president of narrative hos Rockstar, diskuterte denne vinklingen, mens forfatter Elizabeth Gauvey-Kern forklarte at teamet ønsket at begge hovedkarakterene skulle være sårbare, tøffe og feilbarlige, med rom for å lære av hverandre. I IGNs rapport nevnes også Miami Heats annonserte «A Night in Vice City»-arrangement som en del av spillets voksende PR-fremstøt.