Utviklerne av «Black Myth: Wukong» vil ikke bruke generativ AI i sitt nye spill, men er ikke imot det
Game Science, utvikleren av megahiten Black Myth: Wukong, vil ikke bruke generativ AI til å hjelpe til med utviklingen av spillets etterfølger, Black Myth: Zhong Kui. Dette betyr imidlertid ikke at Game Science er helt imot teknologien og dens bruksområder. GamerSky), holder studioet seg tilbake foreløpig mens generativ AI utvikler seg videre. «Design- og ressursfasene vil ligge langt unna AIGC, ikke fordi vi er imot det, men ganske enkelt for å kunne yte vårt beste i sluttfasen,» skrev Yang Qigang. «I dagens verden, der digital kino og 3D-etterproduksjon ser ut til å ha nådd en blindvei, skinner Nolan fortsatt klart og skaper stor oppsikt med eldre teknologier... Det finnes ikke noe som heter et siste tog du absolutt må rekke. Du kan finne et lite hotell å bo på, og det er god tid til AI og sånt – ingen hast.»