NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

IO Interactive kunngjør planer om å utvikle og finansiere på egen hånd Project Fantasy

IO Interactive kunngjør planer om å utvikle og finansiere på egen hånd Project Fantasy

gamereactor.no ·

Da det ble kjent at IO Interactive hadde mistet sin utgivelses- og finansieringspartner for den kommende tittelen Project Fantasy – som ble bekreftet å være Xbox i forkant av deres omfattende «reset»-initiativ – begynte mange å lure på hvordan den danske utvikleren ville gå frem for å få tittelen i…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Siste nytt

Compulsion Games er nå offisielt uavhengig igjen etter å ha fullført bruddet med Xbox
gamereactor.no ·

Compulsion Games er nå offisielt uavhengig igjen etter å ha fullført bruddet med Xbox

Da Xbox kunngjorde sin omfattende omstrukturering i begynnelsen av juli, ble det bekreftet at flere utviklere ville bli ofre for kostnadsbesparelsene. Men i motsetning til noen oppsigelsesbølger ble ikke disse utviklerne umiddelbart lagt ned og solgt av del for del; noen skulle selges som en komplett pakke til andre utgivere, mens andre valgte å skille seg ut på egen hånd og gjenvinne sin uavhengighet. kostet studioet 23 ansatte i et forsøk på å holde seg flytende. På samme måte har Compulsion Games, utvikleren bak « South of Midnight, også bestemt seg for å gjenvinne sin uavhengige status – en prosess som ifølge administrerende direktør Guillaume Provost nå er fullført. GamesBeat uttalte Provost «vi har fullført separasjonsprosessen for å bli uavhengige igjen», samtidig som han understreket at dette trekket innebærer at utvikleren «har gjenvunnet eierskapet til vår IP, og at utgivelsesrettighetene overføres tilbake til Compulsion». «Jeg inngikk denne avtalen først og fremst for teamets skyld. Jeg spurte teamet: ‘Vil dere holde sammen?’ Teamet sa til meg at vi heller ville spise steiner og drikke bensin enn å bli splittet opp.» «Vi begynner å få en følelse av hva ledelsen er interessert i å gjøre og bygge opp,» og at «vi skal ta det rolig. Vi skal møte alle.»

Grand Theft Auto VI har allerede tjent over 50 000 dollar på lekkasjer, og har hundretusener i en kryptolommebok
gamereactor.no ·

Grand Theft Auto VI har allerede tjent over 50 000 dollar på lekkasjer, og har hundretusener i en kryptolommebok

Med millioner av Grand Theft Auto-fans som venter på at Rockstar offisielt skal avsløre og til slutt gi ut den neste delen av deres elskede serie, er det mange som blir tiltrukket av lekkasjer, slik som de marerittaktige vi har sett de siste dagene. Mens Rockstar utvilsomt prøver å finne ut hvem den mystiske hackeren Cyberleek er, har en bruker på GTA-forumene gjort alt de kan for å finne ut nøyaktig hvor mye penger Cyberleek tjener på dette hacket. GTA-forumene, der vedkommende avslører at Cyberleek-hacket er en nøye planlagt operasjon for å skaffe hackeren så mye penger som mulig. Alle midlene kan spores tilbake til én kryptolommebok på plattformen KuCoin, som krever ID-verifisering for å kunne brukes.

Nesten to år etter lanseringen, som ble møtt med blandede reaksjoner og lave spillerantall, har « No More Room in Hell 2 nådd over en million spillere
gamereactor.no ·

Nesten to år etter lanseringen, som ble møtt med blandede reaksjoner og lave spillerantall, har « No More Room in Hell 2 nådd over en million spillere

Co-op-zombiehorror-spillet « No More Room in Hell 2 fikk ikke den beste starten. Spillet slet med ytelsen, og «extraction loop»-mekanikken virket uferdig da det først ble lansert i Early Access for nesten to år siden. Siden den gang har Torn Banner Studios nektet å gi opp spillet, og i dag er det i en mye bedre tilstand. SteamDB), og oppnår nå jevnlig daglige topper på over 10 000 spillere på Steam. Bare én uke etter lanseringen av versjon 1.0 har spillet passert en million spillere, noe som har doblet den totale spillerbasen. nytt blogginnlegg på Steam, er de ikke ferdige med « No More Room in Hell 2 ennå. Det er planlagt flere oppdateringer i løpet av året, hvorav to kommer denne høsten. Det foreligger allerede planer for flere oppdateringer helt frem til 2027 også.

The Rogue Prince of Persia har nå passert én million spillere
gamereactor.no ·

The Rogue Prince of Persia har nå passert én million spillere

For et år siden overrasket utvikleren Evil Empire mange ved å ta « The Rogue Prince of Persia ut av Early Access og lansere spillet i sin fulle 1.0-versjon på enkelte konsollplattformer, før Nintendo Switch-utgavene fulgte noen måneder senere. Spillet ble en stor suksess blant anmelderne, men det solgte ikke akkurat som varmt hvetebrød, og derfor er det nå, ett år senere, bekreftet at prosjektet har passert én million spillere totalt.

007 First Light har solgt 4 millioner eksemplarer
gamer.no ·

007 First Light har solgt 4 millioner eksemplarer

På under tre måneder.

Seriene du må få med deg akkurat nå
gamer.no ·

Seriene du må få med deg akkurat nå

Kjekke kraftkarer, kløktig krim og Claire kniver om kritikernes gunst i august.