Både Capcom og Konami skal holde spillshow denne måneden
Les hele saken hos Gamer.no
Les hele saken hos Gamer.no
Det var ikke bare Sony som hadde et arrangement å by på torsdag; Konami hadde også satset stort på underholdningen. Som tidligere lovet, presenterte de Castlevania: Belmont's Curse, som slippes 15. oktober for PC, PlayStation 5, Switch og Xbox Series S/X. Bloody Tears.
I oktober får vi endelig et nytt spill i Castlevania-serien, når utviklerne av Dead Cells og The Rogue Prince of Persia, Motion Twin og Evil Empire, lanserer det piskebaserte actionspillet Castlevania: Belmont's Curse. Som en langvarig fan av serien har produsent Tsutomu Taniguchi ønsket å se dette lenge før han i det hele tatt begynte å jobbe hos Konami, og han håper vi vil få se flere nye utgivelser i serien fremover. Famitsu (maskinoversatt) sa Taniguchi: «Jeg begynte å se kommentarer i fan-fellesskap og på sosiale medier fra folk som likte utforskningsbaserte actionspill, men som aldri hadde spilt Castlevania-serien. Det var også folk som hadde sett animeen, men aldri hadde spilt spillene. Som ansatt og som fan selv begynte jeg å tenke at noe måtte gjøres med dette.» Konami begynte riktignok å gi ut porteringer av de gamle spillene, men Taniguchi visste at folk ønsket seg noe helt nytt. «Jeg tenkte også at folk ville ønske seg et nytt spill, og jeg selv ville gjerne se et, så vi planla Castlevania: Belmont's Curse. Personlig er jeg glad for at vi endelig kan levere et nytt spill, og jeg håper dette vil fortsette i fremtiden,» fortsatte han. Det er ingen garanti for at dette blir starten på en ny serie spill innenfor serien, men hvis «Belmont’s Curse» skaper stor begeistring og gode salgstall, vil vi kanskje se på dette som en ny start. «Dette spillet garanterer et visst nivå av utfordring og vanskelighetsgrad, slik at trofaste fans kan nyte det, samtidig som det gjøres tilgjengelig for nye spillere uten for mange hindringer. Spillerne lærer seg gradvis spillets mekanikk og tilegner seg ferdigheter én etter én. Spillet er utformet slik at spillerne naturlig kan utvikle seg og tilegne seg den kunnskapen og selvtilliten som trengs for å overvinne utfordringer og overleve,» sa han.
Selv om det nye Castlevania-spillet selvfølgelig bygger på mekanikkene, grafikken og verdenen fra seriens fortid, er sjansen ganske stor for at en Castlevania-fan i dag kun er kjent med anime-serien fra Netflix, med tanke på at det er en evighet siden det forrige Castlevania-spillet kom ut. Når man ser på «Castlevania: Belmont’s Curse», er det vanskelig å ikke tenke på anime-serien som i 2017 introduserte oss på nytt for Belmont-familiens og vampyrenes verden. «Vi vet at det finnes så mange fans av anime-serien som aldri har spilt spillene før. Så selv om vi selvfølgelig ønsket å sette spillet i forgrunnen av ideene våre da vi regisserte, ville vi virkelig sørge for at alle følte seg velkomne, spesielt anime-fansen som aldri har spilt spillene før,» sa Taniguchi til PC Gamer i et nylig intervju. «det er ingen barriere mellom spillet og animeen. Vi håper virkelig at folk som bare har sett animeen, også vil like spillet.» Nouaille gjentok poenget hans og sa at selv om det ikke er noen direkte kobling mellom animeen og det kommende spillet, vil den visuelle stilen, musikken og mer få anime-fans til å føle at de trer inn i en svært kjent verden. «Gjennom kunstretningen, musikken og historien tror jeg vi ligger svært nær seriens filmiske uttrykk. Det er dette vi ønsker å fange opp og gjenskape. Jeg mener filmisk uttrykk er viktigere enn en spesifikk referanse til spillet,» sa Nouaille.
I forrige måned, som en av de mange kunngjøringene vi så i løpet av Summer Game Fest-uken, ble det avslørt at Castlevania: Belmont's Curse, det nye spillet fra utviklerne av The Rogue Prince of Persia og Dead Cells hos Evil Empire og Motion Twin, skulle lanseres 15. oktober. I hvert fall ble det på det tidspunktet bekreftet at spillet skulle komme ut på den datoen for Xbox Series X/S, PS5 og PC.
FURIA slo Cloud9 3-1 i den nedre delen av Play-In-spillet under League of Legends Worlds 2026, noe som gjør det nordamerikanske laget til turneringens første som må reise hjem. Etter tapet beskrev support-spiller Philippe “Vulcan” Laflamme Cloud9 som patetiske, mens hovedtrener Christian “IWillDominate” Rivera tok på seg ansvaret for lagets manglende evne til å hente seg inn igjen. Cloud9 vant det første kartet, men FURIA svarte med å vinne de tre neste for å holde liv i turneringen. Andrey “Ayu” Saraiva ble kåret til seriens mest verdifulle spiller (MVP) etter å ha avsluttet med en KDA på 18/6/19. Seieren forlenget FURIAs gode statistikk mot Cloud9, etter at de også vant 3-0 under Americas Cup i mars. Rivera uttalte at Cloud9s sårbarhet hvilte på hans skuldre som hovedtrener, og la til at han hadde mislyktes med å legge til rette for at laget kunne slå tilbake etter forrige kamp. Han påpekte også at lagets lave bunnivå var det som skilte dem fra de sterkere lagene. Botlaner Edward “Tactical” Ra kalte serien skuffende og konstaterte at den markerte slutten på både årets Worlds-deltakelse og sesongen for øvrig. FURIAs neste kamp FURIA skal nå møte MVK Esports for andre gang i Play-In. Det brasilianske laget gikk inn i elimineringskampen mot Cloud9 etter å ha tapt sin åpningsserie 0-3 nettopp mot MVK, så omkampen gir dem nå en mulighet til å fortsette ferden i mesterskapet. Vinneren av FURIA mot MVK vil møte Karmine Corp i en kamp der en plass i Swiss Stage står på spill; taperen blir eliminert. FURIAs jungler, Pedro “Tatu” Seixas Brito, sa at laget hadde åpnet veien for 14 mulige internasjonale seire på rad etter å ha slått Cloud9, og at de nå har nok en best-av-fem-serie foran seg før de eventuelt når Karmine Corp.
Drager og Demoner er den komplette pakka som gir deg alt du treng for moro i lang tid.
FURIA slo Cloud9 3-1 i den nedre delen av Play-In-tabellen under League of Legends Worlds 2026, noe som gjør det nord-amerikanske laget til turneringens første som blir eliminert. Etter nederlaget beskrev support-spiller Philippe «Vulcan» Laflamme Cloud9 som patetiske, mens hovedtrener Christian «IWillDominate» Rivera tok på seg ansvaret for lagets manglende evne til å hente seg inn igjen. Cloud9 tok ledelsen i det første gamet, men FURIA vant de tre neste og holdt dermed liv i turneringen. Andrey «Ayu» Saraiva ble kåret til seriens MVP etter å ha avsluttet med en KDA på 18/6/19. Seieren forlenger FURIAs gode rekke mot Cloud9, etter at de også vant 3-0 under Americas Cup i mars. Rivera uttalte at Cloud9s sårbarhet hvilte på hans skuldre som hovedtrener, og la til at han hadde mislyktes med å legge forholdene til rette for at laget kunne slå tilbake etter forrige kamp. Han påpekte også at troppens lave bunnivå var det som skilte dem fra de sterkere lagene. Botlaner Edward «Tactical» Ra kalte serien skuffende og konstaterte at den markerte slutten på både Worlds-oppholdet og året for Cloud9. FURIAs neste kamp FURIA møter nå MVK Esports for andre gang i Play-In. Det brasilianske laget gikk inn i elimineringskampen mot Cloud9 etter å ha tapt sin åpningsserie 0-3 mot nettopp MVK, så omkampen gir dem en sjanse til å fortsette reisen i mesterskapet. Vinneren av FURIA mot MVK vil møte Karmine Corp i en kamp der en plass i Swiss Stage står på spill; taperen blir eliminert. FURIAs jungler Pedro «Tatu» Seixas Brito sa at laget har lagt til rette for 14 mulige internasjonale seire på rad etter å ha slått Cloud9, og de har nå nok en best-av-fem-serie foran seg før de eventuelt når Karmine Corp.
Activision pusler med et spill som er hverken Modern Warfare eller Black Ops.
Modern Warfare 4 markerer slutten på en æra Markedsdirektør i Activision, Tyler Bahl, bekrefter at Call of Duty: Modern Warfare 4 vil fungere som en konklusjon for den nåværende Modern Warfare-serien, samtidig som det åpner et nytt kapittel for franchisen. I et intervju med The Game Business, gjengitt av Video Games Chronicle, forklarer Bahl at Activision ønsker å innovere og møte ønskene til spillere som søker noe nytt, bedre eller annerledes. Call of Duty: Modern Warfare 4 er planlagt for lansering den 23. oktober til PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 og PC. Bahl gikk ikke i detalj på hvordan overgangen vil foregå, men antydet at enkelte karakterer og elementer kan leve videre i en reoppfunnet form etter at den nåværende serien er avsluttet. Veien videre for franchisen Samtidig melder GamingBolt at det planlegges en helt ny Call of Duty-underserie etter Modern Warfare 4. Bahls uttalelser til VGC identifiserer imidlertid ikke hva den neste serien vil være, hvem som utvikler den eller når den skal lanseres. Det utelukkes heller ikke en retur til Black Ops-universet. Overgangen som beskrives markerer slutten på den spesifikke Modern Warfare-serien slik vi kjenner den, snarere enn et fullstendig brudd med kjente karakterer eller det bredere Call of Duty-universet.