Da Take-Two slapp sin kvartalsrapport i forrige uke ble overskriftene dominert av nyheten om at lanseringsdatoen for Grand Theft Auto VI i november er hugget i stein, samt de fenomenale salgstallene for Grand Theft Auto V og Red Dead Redemption 2. Rapporten inneholdt imidlertid mer interessant…
En massiv lekkasje på Steam har avslørt dusinvis av prestasjonslister for spill som ennå ikke er utgitt, inkludert store titler som Persona 6, Kingdom Hearts IV, Mega Man: Dual Override og flere. Noen av spillene er ennå ikke annonsert, mens andre i stor grad har vært innhyllet i mystikk frem til nå.
Gematsu klarte å få tak i en liste over alt som var omtalt i dem. Det er usannsynlig at Exophase kommer til å la disse ligge lenge, ettersom tråder på ResetEra allerede påpeker at de er blitt fjernet. I skrivende stund er de fortsatt tilgjengelige, men dette vil kanskje ikke vare lenge. Når det gjelder opprinnelsen til lekkasjen, anses den som en tabbe fra Valves side, ettersom eieren av Exophase kommenterte at «en rekke spill som burde vært private, er tilgjengelige via API-et akkurat nå, og det er derfor de ble skannet inn på nettstedet.»
Kingdom Hearts IV avslører nye verdener, så hvis du ikke vil få disse spoilet, må du kanskje holde deg unna sosiale medier en stund.
Steam-port av «Shrek 2, siden jeg kjenner igjen den grafiske stilen og navnene på områdene fra GameCube-klassikeren.
På Comicon Napoli fikk vi sjansen til å snakke med Troy Baker og Austin Wintory, som fortsetter å turnere verden rundt for å presentere videospillmusikk for publikum. Mens vi snakket om alt fra Indiana Jones til The Banner Saga, kunne vi ikke la være å snakke om fremtiden. Wintory jobber selvfølgelig med ting han ikke kan nevne, men vi vet at Baker er tilknyttet Naughty Dogs Intergalactic: The Heretic Prophet, og Ken Levines Judas. To spill som har vært nær toppen av ønskelistene våre siden de ble avslørt.
"Verken Ken Levine eller Neil Druckmann trenger min hjelp til å lage disse spillene. Jeg vil si at dette gjelder for dem begge. Det er det mest ambisiøse noen av dem noensinne har gjort," sa Baker.
"Jeg spurte Ken Levine en gang. Jeg sa: "Er dette ditt magnum opus?" Han sa: "Det bør det være. Hvert spill jeg jobber med bør være mitt hovedverk. Dette kan være det siste jeg gjør. Både han og Neil og alle i studioene deres legger sin fulle tyngde bak begge disse prosjektene. De vil komme ut når tiden er inne", fortsetter Baker.