Kunstneren Daria Schmitt forteller om arbeidet med Syberia: The World Before: "For en arkitekt er dette en drøm"
For noen år siden lanserte utvikleren Microids eventyrspillet Syberia: The World Before, et prosjekt som var den fjerde tittelen i en større saga, og som tok spillerne med på en reise gjennom tiden. Men det var også et spill som presenterte en ganske slående og episk by med fantastisk arkitektur og bygninger som gjorde inntrykk. "Det var en to år lang erfaring. Jeg likte det veldig godt fordi det var et teamarbeid, og som arkitekt ble jeg bedt om å tegne byen, alle byene i Syberia. Så jeg tegnet bygningene, fasadene på bygningene, og jeg sjekket at innsiden av bygningene stemte overens med utsiden av bygningene, slik at det ikke ble som i Harry Potter. Så det var en fantastisk opplevelse, for vi var veldig frie, og jeg kunne konstruere hele byen, så for en arkitekt er det en drøm."