NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Cover for Stranded Deep 2

Stranded Deep 2

Plattformer:
PC

NerdeNytt har samlet 2 saker om Stranded Deep 2 fra Gamereactor Norge.

Nyheter og artikler

gamereactor.no ·

Stranded Deep 2 er laget for å «føles som en verden du lever i og ønsker å komme tilbake til gang på gang

Siden kunngjøringen fortsatt er ganske fersk, vet vi ennå ikke nøyaktig hvordan vi vil bli fanget i den vidstrakte ørkenen i oppfølgeren til Stranded Deep 2. Alt vil bli avslørt etter hvert som vi nærmer oss lanseringen tidlig i 2027, men inntil videre har vi hatt muligheten til å snakke med medskaper og kreativ leder Sam Edwards for å forstå mer om hva teamet har som mål å oppnå med denne oppfølgeren. «kanskje», men da vi spurte om det finnes en vei ut, en vei til frelse, fikk vi vite at ideen er å skape en levende verden som spillerne vil ønske å vende tilbake til gang på gang. «Det er ikke noe redningsscenario. Det er med vilje. Jeg vil at Stranded Deep 2 skal føles som en verden du bor i og ønsker å komme tilbake til. Du starter som en overlevende, fokusert på å holde deg i live, men etter hvert som du utforsker videre, vil du finne spor etter andre som var her før deg, men som ikke er her nå – rester, ruiner, ting som er etterlatt. Jo mer du avdekker, jo mer innser du at det er noe her som er verdt å forstå. Du slutter å lete etter en vei ut og begynner å trenge dypere inn. Du blir en oppdager. For mer om Stranded Deep 2 kan du lese hele intervjuet vårt med Edwards her, der vi også tar opp hvordan miljøet kan snus på hodet, hvordan dyrelivet spiller inn, når ytterligere informasjon om prosjektet vil bli avslørt og mye mer.

gamereactor.no ·

North Beach om farene i ørkenen i Stranded Deep 2: «Dykker du for dypt, klarer du kanskje ikke å komme deg tilbake før kulden tar livet av deg

Da North Beach Games avslørte oppfølgeren til Stranded Deep for et par dager siden, kan det ha kommet som et sjokk for mange å se den ganske betydelige endringen i miljøet. Det åpne havet er borte, og i stedet tar studioet serien med inn i den vidstrakte ørkenen for en helt unik vri på Stranded Deep-formelen. «Varmen er en av de største truslene. I likhet med å utforske skipsvrak i det første spillet, krever det forberedelser å dykke ned i ørkenen. Det finnes mange steder dypt inne i ørkenen som er verdt å utforske, men du må ruste deg og vurdere risikoen. Dykker du for dypt, klarer du kanskje ikke å komme deg tilbake før varmen tar knekken på deg. Jo lenger du drar, jo mer kan du vinne – og tape.» «som sandstormer og oversvømmelser», og at de planlegger å dele mer om dette etter hvert som lanseringen nærmer seg. «Elven og ørkenens villmark er full av liv. Du vil støte på alt fra små fisker og øgler til store topprovdyr som krokodiller og flodhester. Vi har bygget et levende økosystem med en ordentlig næringskjede der dyrene samhandler med hverandre, ikke bare med deg. Du kan se en sulten fennec-rev jage en øgle på avstand, og så innse at du også blir iakttatt. Haier og andre ville dyr var ikoniske i det første spillet, og vi ønsker at dyrelivet i SD2 skal gjøre like sterkt inntrykk.» » her, og når det gjelder når spillet skal lanseres i Early Access-versjon på PC, er det nåværende målet at dette skal skje tidlig i 2027.