Bloober Team vil beholde fysiske spill tross digital trend
Bloober Team ønsker å fortsette produksjonen av fysiske utgaver av spillene sine så lenge det lar seg gjøre. Det fortalte administrerende direktør Piotr Babieno i et intervju med GamesRadar+. Dette løftet kommer samtidig som PlayStation har varslet at de kan komme til å stanse all produksjon av fysiske disker innen 2028. Babieno innrømmet at digital distribusjon både er enklere, billigere og mer lønnsomt for selskapet, men understreket at det å samle på spill skaper et emosjonelt bånd mellom spillerne og studioene som lager dem. Tymon Smektala, som er direktør for Bloobers utgiver-datterselskap Broken Mirror Games og tidligere direktør for Dying Light-serien, la til at både han og Babieno vokste opp med spillinnsamling som en sentral del av hobbyen. Uttalelsene falt i forbindelse med et intervju om Onyx: The Dark Grip, et kommende grøsserspill utviklet av Bloober og utgitt av Broken Mirror Games. Spillet er planlagt som en tredjeparts-eksklusiv tittel til Switch 2, og er bygget utelukkende for håndholdt modus. Diskusjonen om hva en fysisk utgave faktisk tilbyr spillerne har også dukket opp i debatten rundt fysiske spill på Switch 2. Babienos kommentarer gjenspeiler studioets personlige preferanser, og er ingen garanti for at hver eneste fremtidige utgivelse vil få en fysisk boks. Hvorvidt Bloober kan tilby dette i fremtiden vil avhenge av deres faktiske mulighet til å produsere fysiske utgaver, samtidig som selskapet er fullstendig klar over de forretningsmessige fordelene ved digital distribusjon.