Andrea Pessino er strålende fornøyd med utviklingen God of War tok i 2018: "Det var et av mine favorittspill gjennom tidene"
Det er tydelig for alle at designmalen for store spill de siste årene ser ut til å følge et veldig spesifikt og likt mønster, uavhengig av hvilket selskap som står bak. Dette har ikke bare ført til en følelse av "apati" blant spillerne når det gjelder fremtidige utgivelser, men også til at markedet har blitt overmettet med spill som deler samme estetikk, tema eller gameplay. Og det går på bekostning av alt annet. Andrea Pessino. diskutert The Order 1886 og dens kritiske mottakelse, dreide samtalen seg nettopp om den oppstillingen av store utgivelser, til overraskelsen av God of War (2018) ankom. "Jeg elsket det. God of War 2018 var et av mine favorittspill gjennom tidene." "det var en enorm risiko." "En ting jeg vet er at siden mange av de samme folkene fra originalene var involvert i spillene våre, og de samme folkene som også jobbet med dem, var det en veldig vanskelig utvikling.