NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

PlayStation stopper salg av fysiske spill: De positive og negative sidene

PlayStation stopper salg av fysiske spill: De positive og negative sidene

spill.no ·

I går kunngjorde Sony at de vil stoppe å selge spill i fysiske eksemplarer fra og med januar 2028. Dette betyr ikke at vi aldri får se spill i butikker fremover, for etuiene vil fortsatt være der. De vil bare inneholde en kode i stedet for en plate. Selv for oss privilegerte nordmenn med god…

Les hele saken hos Spill.no

Siste nytt

Et offisielt brettspill basert på « Kingdom Come: Deliverance » er blitt presentert
gamereactor.no ·

Et offisielt brettspill basert på « Kingdom Come: Deliverance » er blitt presentert

Warhorse Studios fortsetter å høste suksess med sitt kritikerroste spill « Kingdom Come: Deliverance II ». Spillet har nylig passert seks millioner solgte eksemplarer, noe som utgjør omtrent halvparten av det totale salget av «Kingdom Come: Deliverance» så langt, samtidig som prosjektet har vunnet en rekke priser under den siste prisutdelingssesongen – en passende anerkjennelse med tanke på vår strålende anmeldelse av spillet. blant annet ved å selge kosedyr og en temabasert parfyme. Det neste prosjektet er et forsøk på å erobre bordspillmarkedet. avslørt. Dette er et eventyr som utspiller seg i Böhmen i 1403, der spillerne blir bønder som dyrker jorden, mestrer nye ferdigheter og til slutt påvirker historiske hendelser i regionen.

Delte nye detaljer om Doom: The Dark Ages-utvidelsen
gamer.no ·

Delte nye detaljer om Doom: The Dark Ages-utvidelsen

Revelations lanseres neste uke.

Attack on Titan 3 lovet lansering til vinteren på alle plattformer
gamereactor.no ·

Attack on Titan 3 lovet lansering til vinteren på alle plattformer

Etter den nylige avsløringen har Koei Tecmo nå bekreftet at fansen ikke trenger å vente så mye lenger før de kan kaste seg ut i « Attack on Titan 3 ». Det kommende actionspillet lanseres på en ubestemt dato denne vinteren, noe som i praksis åpner for en lansering mellom desember og februar. Det er riktignok ikke nevnt noen eksakt dato eller et mer avgrenset tidsvindu.

En lykkelig avslutning på « Subnautica 2 »-saken: Krafton skal betale ut bonusen til utviklerne, selv om studioets administrerende direktør har måttet trekke seg
gamereactor.no ·

En lykkelig avslutning på « Subnautica 2 »-saken: Krafton skal betale ut bonusen til utviklerne, selv om studioets administrerende direktør har måttet trekke seg

Konflikten mellom Krafton og Unknown Worlds om royaltyene for « Subnautica 2 » har pågått i lang tid og har blitt en av de mest uklare sakene om forhandlinger mellom et forlag og et studio som vi noensinne har sett. Kort sagt manipulerte Krafton vilkårene og utgivelsesdatoen for « Subnautica 2 » for å unngå å betale 250 millioner dollar til de ansatte i Unknown Worlds, i tillegg til å si opp toppledelsen uten forvarsel. Senere tvang domstolene utgiveren til å gjeninnsette studioets medgrunnlegger, Ted Gill, som administrerende direktør, og det ser nå ut til at forhandlingene har kommet til en passende avslutning. Bloomberg har Krafton gått med på å utbetale bonusen til utviklerne av « Subnautica 2 », samt forpliktet seg til å betale ytterligere insentiver dersom visse (nye) betingelser oppfylles under utviklingen av den endelige versjonen, gitt at « Subnautica 2 » for øyeblikket er et spill i tidlig tilgang som allerede har solgt over 4 millioner eksemplarer. «Vi har i fellesskap blitt enige om å gå hver til vårt», sa Ted Gill. «Nytt lederskap er den beste veien fremover for studioet.» «Vi er alle veldig begeistret for Subnautica 2 og den enorme suksessen», sa den nå tidligere administrerende direktøren.

Edmund McMillen, medskaper av *The Binding of Isaac* og * Mewgenics*, har lovet å gi ut alle spillene sine på fysiske medier så lenge det er menneskelig mulig
gamereactor.no ·

Edmund McMillen, medskaper av *The Binding of Isaac* og * Mewgenics*, har lovet å gi ut alle spillene sine på fysiske medier så lenge det er menneskelig mulig

1. juli 2026 vil trolig gå inn i videospillhistorien som dagen da det ble erklært slutt for fysiske medier i bransjen, selv om det fortsatt er håp for mindre plattformer som Evercade og, fremfor alt, Nintendo og kassettene deres. Helt siden Sony kunngjorde at de fra januar 2028 (en dato da PS6 også forventes å lanseres) vil de slutte å produsere PlayStation-spillplater, har hundrevis av butikker, butikkjeder, brukere og utviklere uttalt seg for å uttrykke sin motstand og sorg over en beslutning som kan utrydde en bransje som støtter titusenvis av arbeidsplasser som er avhengige av dette formatet. Edmund McMillen, som var med på å utvikle *The Binding of Isaac* (et spill som for tiden er et av de mest spilte på Steam) og oppfølgerne til dette hos Nicalis, og som nylig lanserte * Mewgenics * sammen med Tyler Glaiel. Skaperen har lagt ut en tråd på X der han har lovet at han, så lenge som mulig, har tenkt å gi ut alle spillene sine i fysisk format og fortsette å støtte denne ideen, samtidig som han påpeker at det nå er opp til mellomstore og små utgivere å lage fysiske utgaver som er mer omhyggelig utformet og av høyere standard enn de nåværende. «Jeg samler på fysiske medier og vil alltid finne en måte å gi ut spillene mine fysisk på. <social>https://x.com/edmundmcmillen/status/2072544694308151750</social>

Xbox tester funksjon som gjør fysiske spill om til digitale kopier
pressfire.no ·

Xbox tester funksjon som gjør fysiske spill om til digitale kopier