"Det er ikke så mange bruksområder for AI i spill som jeg er veldig begeistret for", sier tidligere Rockstar Performance Director
I likhet med mange andre spillutviklere og folk som jobber i bransjen, ser ikke Gethin Aldous, tidligere prestasjonsdirektør i Rockstar, så mange måter AI kan revolusjonere spillene på. Men som en som kjenner til kostnadene ved et studio for bevegelsesopptak, og viktigheten av å gjøre…
Les hele saken hos Gamereactor Norge