– Disney får egen «extraction shooter»
Skal være en del av selskapets enorme avtale med Epic Games.
Les hele saken hos Gamer.no
Skal være en del av selskapets enorme avtale med Epic Games.
Les hele saken hos Gamer.no
Return of the Obra Dinn- og Papers Please-skaperen Lucas Pope har mange ideer og jobber med noen få prosjekter akkurat nå. Han deler imidlertid ikke mye om hva han jobber med for øyeblikket, hovedsakelig på grunn av frykten for at AI eller andre skal stjele konseptene hans før han rekker å realisere dem fullt ut. VGC), gjorde Pope det klart at han fortsatt jobber med spill og ikke har tatt et skritt bort fra bransjen. I stedet ønsker han bare å holde ideene sine bak lukkede dører til han er klar til å dele dem. "Jeg mener, det er ikke en hard regel. Det er bare det at jeg fikk en slags følelse av det, og jeg følte meg ikke like komfortabel med å snakke om det jeg jobbet med igjen. Så jeg håper at det på en måte går over, og at jeg kan føle meg komfortabel med å snakke om de tingene jeg jobber med," sa Pope. "Jeg føler meg heldig med de to spillene. Jeg kan gjøre de samme tingene igjen. Jeg kan fokusere på fortellingen og gameplayet og mekanikken og sånne ting, men hvem vet, det kan bli en total fiasko. Og jeg vil egentlig ikke utfordre lykken for mye i den forstand," forklarte Pope.
Det har tatt ganske lang tid før Witchbrook har gjort sin ankomst, ettersom indieprosjektet har vært i fullskala utvikling siden 2019. Det er ganske uhørt territorium for et indieprosjekt laget av et etablert studio som Chucklefish, men det er en god grunn til at dette ble tilfelle. Knowledge har Chucklefish COO, Donna Orlowski, uttalt at forsinkelsen og grunnen til at Witchbrook har tatt så lang tid å bli en realitet, skyldes en endring i utviklingsretningen. Da tittelen ble presentert for verden, var det mange som kalte det "Harry Potter møter Stardew Valley", og dette var ikke noe utviklingsteamet var helt komfortable med. De ønsket heller å presentere noe mer unikt. "Da vi gikk fullt ut på prosjektet i 2019, bestemte vi oss for å flytte fokuset litt fra folk [som] fortsatte å si: 'Det er Harry Potter møter Stardew Valley', til å lage noe mer unikt. Det var årsaken til forsinkelsen. Vi er veldig fornøyde med hvor vi er med utviklingen akkurat nå. Fokuset vårt er på simuleringen, så vi håper at folk aldri vil ønske å forlate verdenen i det øyeblikket de går inn i den." "dette er en virksomhet, det er et marked, og du kan falle helt flatt på ansiktet neste dag."
Utviklerne har planlagt en rekke oppdateringer fram mot sommeren.
Banjo-Tooie gjorde alt en oppfølger skal gjøre helt riktig. I dag er det 25 år siden spillet ble lansert i Europa.
Grand Theft Auto VI-utvikleren hevder at gruppa kun fikk med seg uviktig informasjon.
Crimson Desert kan no spelast med Intel-skjermkort.