Jagex trekker «RuneScape 3»-trailer etter AI-mistanke
Ridder med joggesko og elleve fingre.
Les hele saken hos Pressfire
Ridder med joggesko og elleve fingre.
Les hele saken hos Pressfire
Kojima gjenoppliver podcasten med Physint-nyheter Hideo Kojima har vekket liv i sin Koji10-podcast etter ett års pause. I den nyeste episoden deler han ferske detaljer om historie, casting og produksjon for Physint, hans neste generasjons action-spionasjespill og den åndelige oppfølgeren til Metal Gear Solid. Ifølge en rapport fra IGN om episoden, uttalte Kojima at plottet nå er ferdigstilt og at filmingen forventes å starte neste år. Kojima beskriver Physint som et prosjekt som markerer hans 40-årsjubileum som spillutvikler. Han ønsker at spillet skal minne om røttene til Metal Gear Solid, samtidig som det tilbyr en annen form for spion-action og rikelig med nye ideer. Han fortalte også at han selv har stått for castingen av alle skuespillerne, hvorav rundt 70 % tilsynelatende er fans av hans tidligere arbeid. Mange av karakternavnene skal også allerede være bestemt. Spillutvikler Hideo Kojima Stjernespekket casting og veien videre Skuespillere som Bill Skarsgård, Charlie Fraser og Minami Hamabe har allerede blitt skannet for prosjektet, selv om selve filmingen ikke har begynt ennå. Kojimas andre prosjekt for Microsoft, OD, forventes å lanseres før Physint; han har tidligere anslått at Physint ligger fem til seks år frem i tid. Prosjektets rapporterte overgang fra Sony til Microsoft fungerer som et bakteppe for utviklingen, selv om dette ikke var hovedfokuset i den siste oppdateringen. IGN baserer sin rapport på et sammendrag av den 79 minutter lange podcasten (med engelske undertekster) som ble publisert på YouTube av X-brukeren Genki_JPN, snarere enn et offisielt transkript. Kojima uttalte at han lager hvert spill som om det kunne vært hans siste, og rammet inn Physint som en retur til Metal Gear-røttene uten å bare gjenta dem. Selve franchisen gjør også et comeback gjennom Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2.
NBA 2K25 vil bli fjernet fra digitale butikker den 30. oktober 2026, og spillets online-tjenester avsluttes ved inngangen til 1. januar 2027. Dette innebærer at eiere av spillet mister tilgangen til flerspiller, online-moduser, MyCareer og MyTEAM etter den siste driftsdagen den 31. desember. Spillet ble lansert i september 2024, men serien har siden beveget seg videre til NBA 2K27. Selv om MyCareer er en historiemodus for én spiller, er både progresjon og Virtual Currency (VC) avhengig av en aktiv tilkobling til 2Ks servere. Når støtten opphører, vil spillere ikke lenger kunne tjene VC, og verken MyCareer eller MyTEAM vil være tilgjengelige. De som kjøper NBA 2K25 før det forsvinner fra salg, kan fortsatt laste det ned i ettertid og spille offline-moduser. 2K opplyser at Play Now, MyNBA, The W og MyWNBA vil forbli spillbare. Funksjoner som krever servere, inkludert flerspiller, Online Leagues og deling med nettfellesskapet, vil derimot ikke fungere. Datoene og detaljene rundt de ulike modusene ble rapportert av IGN den 5. oktober, basert på en uttalelse fra 2K: fjerning fra butikkene starter 30. oktober, mens serverne går offline ved starten av 1. januar. Nedstengningen setter en klar begrensning for en historiemodus som spillere med rimelighet kunne forvente å fortsette med alene. IGN påpeker at tidligere NBA 2K-spill også har blitt fjernet og tatt offline; i NBA 2K25 betyr online-avhengigheten at MyCareer-fremgangen har en utløpsdato. Dette fungerer som en praktisk påminnelse om at tilgang til digitale spill og deres funksjoner kan være avhengig av tjenester som før eller siden avsluttes.
Nesten ni av ti bruker nå generativ AI.
Redaksjonens minst kreative medlem (ifølge ham selv) forteller hvordan du kan gjøre Switch-samlingen din mye mer fargerik og spennende. Innlegget Slik frisker du opp Switch-samlingen din dukket først opp på Spill.no.