NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Buckshot Roulette har nettopp blitt lansert på Xbox-konsoller og Game Pass

Buckshot Roulette har nettopp blitt lansert på Xbox-konsoller og Game Pass

gamereactor.no ·

Selv om det har vært lovet i lang tid, har fans på Xbox-konsoller ventet på at « Buckshot Roulette » skulle bli tilgjengelig i deres økosystem. Man trodde tidligere at denne lanseringen ville skje i 2025, men utgivelsen ble deretter utsatt til 2026, noe som også førte til at prosjektets ankomst til…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Siste nytt

Insomniac-utvikler avslører konsekvensene av den negative reaksjonen på Marvels Wolverine
gamereactor.no ·

Insomniac-utvikler avslører konsekvensene av den negative reaksjonen på Marvels Wolverine

Det er fortsatt et par uker til lanseringen av «Marvel's Wolverine», men selv før spillet er i folks hender, virker det som om mange spillere på nettet allerede har bestemt seg for hva de synes om det. Eller rettere sagt: de hopper mer enn gjerne på kritikktoget mot Insomniac Games og deres fremstilling av Wolverine. TheGamer har fanget opp, vurderer Insomniacs community- og markedsdirektør James Stevenson nå å revurdere sin filosofi, takket være X/Twitter-algoritmen som har ført til mye negativitet rettet mot ham. «Jeg tror den voldsomme måten denne algoritmen forsterker og påtvinger deg negativitet på, får meg til å revurdere min filosofi om å be utviklere om å se eller poste her. Det er et ubarmhjertig angrep som jeg ikke kan tro er bra for noens mentale helse eller representativt,» skrev Stevenson.

Lader opp til storstilt Gamescom-show neste uke
gamer.no ·

Lader opp til storstilt Gamescom-show neste uke

Geoff Keighley og kompani har avslørt noen av spillene som kommer til Opening Night Live.

En av utviklerne bak «The Witcher 3» minnes utfordringene under utviklingen: «I noen uker var det bare kvinner som slapp babyene sine
gamereactor.no ·

En av utviklerne bak «The Witcher 3» minnes utfordringene under utviklingen: «I noen uker var det bare kvinner som slapp babyene sine

I dag er spillere mer opptatt av innlevelse og flukt fra virkeligheten enn noensinne, og mye av dette kommer fra detaljene. Kan jeg gå inn i det huset? Kan jeg snakke med den personen? Det kan legge et stort press på utviklerne å få disse systemene og stedene til å føles levende. Det er en følelse utviklerne av The Witcher 3: Wild Hunt kjente altfor godt mens de jobbet med spillet. GamesRadar) minnes Philipp Weber fra CD Projekt Red hvor vanskelig det var å lage virkelig innlevende bosetninger den gangen. «I dag, hvis du sa ‘gi meg en landsby fra The Witcher 3 med åtte hus’, kunne jeg gitt deg det på to timer,» sa han, og erkjente at dette ikke var tilfelle den gang. «Når det gjaldt å faktisk reagere på spilleren, var det ikke så mye detalj.» «I noen uker slapp kvinnene bare babyene sine, til høyre og venstre», sa han. «Vi gir dem interessante steder de kan besøke, og så er det de selv som finner veien dit,» forklarte Weber.

Rockstar går rettens vei for å spore GTA VI-lekkasjen
gamer.no ·

Rockstar går rettens vei for å spore GTA VI-lekkasjen

Krever at Discord og Microsoft deler informasjon om brukere som kan være involvert.

Ukens spillnytt
spill.no ·

Ukens spillnytt

Twitch snikinnfører bruk av KI-trening, Warren Spector vurderer pensjon og Nintendo søker om ny patent på et nedlagt mobilspill. Dette er ukens spillnytt. Twitch aktiverer  KI-opptrening av streams. Twitch som er eid av Amazon, har i det stille innført en oppdatering hvor så og si alle brukere på platformen har blitt forhåndsaktivert med en funksjon […] Innlegget Ukens spillnytt dukket først opp på Spill.no.

Plutseleg skulle den norske utviklaren lage eit spel om verdas største serie
gamer.no ·

Plutseleg skulle den norske utviklaren lage eit spel om verdas største serie

Utgivaren hadde ikkje nemneverdig tru på at Game of Thrones skulle bli ein hit. Så fekk Jack Kristoffersen og kollegaene fly til USA for å møte HBO og George R.R. Martin.