NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Krig om stjernekrig

Krig om stjernekrig

gamer.no ·

Det er få kulturprodukter folk krangler like mye om som Star Wars. Når er dette universet på sitt beste? Og når er det på sitt verste?

Les hele saken hos Gamer.no

Siste nytt

– Nyversjoner av Halo 2 og Halo 3 er underveis
gamer.no ·

– Nyversjoner av Halo 2 og Halo 3 er underveis

Innsider: "Jeg tviler ikke" på at et nytt Star Fox kommer
gamereactor.no ·

Innsider: "Jeg tviler ikke" på at et nytt Star Fox kommer

For omtrent en måned siden begynte ryktene å sirkulere om at et nytt Star Fox-spill var på vei, ivrig støttet av innsidere og det faktum at Fox McCloud dukket opp i The Super Mario Galaxy Movie. På den tiden ble det sagt at spillet ville bli annonsert så tidlig som i april og utgitt tidligere enn vi kanskje hadde forventet. X at han fortsatt mener informasjonen i stor grad er nøyaktig, selv om kunngjøringsdatoen viste seg å være feil : "Som sagt for flere dager siden: Jeg tviler ikke på spillets eksistens. Flere medier/personer har uttalt seg om spillet utenom meg også. Og med det sagt, alt vi kan gjøre er å fortsette å vente. Nintendo har blitt rammet av flere store lekkasjer det siste året, men om denne informasjonen er nøyaktig gjenstår å se. Med tanke på at Nintendo vanligvis holder et arrangement rundt Summer Game Fest (som finner sted om en måned), er det fortsatt en god sjanse for at vi får vite mer ganske snart.

Reggie Fils-Aimé forklarer hvorfor Nintendo ikke kommer til å senke prisene på spill
gamereactor.no ·

Reggie Fils-Aimé forklarer hvorfor Nintendo ikke kommer til å senke prisene på spill

Her om dagen avsluttet eShop et stort spillsalg, som ga deg muligheten til å sikre deg flere topptitler til betydelig lavere priser enn vanlig. Men for de som håpet å gjøre et kupp på et Mario- eller Zelda-spill, var utvalget heller magert; Nintendo hadde nemlig ikke senket noen priser. Reggie Fils-Aimé kommentert saken i et Twitch-intervju med Joost Van Dreunen. I den forklarer Fils-Aimé hvorfor vi ikke bør holde pusten for noen priskutt på Nintendo-titler, og bemerker at det blant annet er historiske grunner bak dette (transkribert via Resetera) : "Nintendo-mentaliteten er: Vi sender et spill komplett. Det er klart til å spille. Det er ingen, du vet, dag én-oppdatering som kommer til å ta tre timer. Så en del av det er at det er en annen mentalitet. Det er slik de tenker. Jeg sammenligner dette med ideen om Kyoto-håndverk. Selskapet har hovedkontor i Kyoto. For de av dere som kjenner til japansk historie, er Kyoto den gamle keiserens hovedstad, og en by som er kjent for sitt fine håndverk: sengetøy, porselen, keramikk. Jeg er overbevist om at Nintendo som selskap har den samme typen mentalitet." "Vi skal lage de beste spillene, vi skal sende dem ut ferdigutviklet, og det er derfor kundene av og til tar til motmæle: Vi gir ikke rabatt på spillene våre. Legend of Zelda: Breath of the Wild fikk aldri noen prisrabatt fra den dagen det ble lansert. Det ble aldri rabattert. Av og til kan forhandlere bestemme seg for å gjøre noe, men selskapet har aldri rabattert. Det er en del av denne prosessen: Vi skal lage det så godt vi kan, vi skal sende det komplett, og vi skal ta en rettferdig pris, og den prisen kommer aldri til å endre seg."

Tidlig konseptkunst for Sonic Adventure avslørt
gamereactor.no ·

Tidlig konseptkunst for Sonic Adventure avslørt

Da Mega Drive endelig ble pensjonert og erstattet av Sega Saturn i slutten av 1994, forventet de fleste at et nytt Sonic-plattformspill skulle lede den nye konsollen inn i fremtiden. Men... det kom aldri noe slikt (sammenlign dette med en Nintendo-konsoll uten et Mario-eventyr for å forstå hvor merkelig dette virket), selv om en høyt profilert undersøkelse fra 1992 viste at Sonic var mer populær blant barn enn både Mario og Mikke Mus i USA. Dreamcast i 1998 at Sonic ble sluppet løs i et nytt eventyr, nærmere bestemt i Sonic Adventure. Men man kan mistenke at det gikk gjennom flere revisjoner, og begynte sin reise som en potensiell Sega Saturn-tittel. Uansett har den offisielle Sonic-kontoen på Bluesky delt tidlig konseptkunst fra Sonic Adventure.

Rykte: Halo 2 og Halo 3 får Unreal Engine 5 nyinnspilling behandling
gamereactor.no ·

Rykte: Halo 2 og Halo 3 får Unreal Engine 5 nyinnspilling behandling

Det gikk mange rykter om at Halo Studios (tidligere 343 Industries) utviklet en nyinnspilling av Halo: Combat Evolved etter kunngjøringen av studioets navneendring og overgangen fra proprietær teknologi til Unreal Engine 5. De gjorde ikke mye for å avkrefte ryktene, og slapp i stedet en rekke "concept art"-bilder som alle så ut til å være fra et oppdatert Combat Evolved. ombestemmer seg) og Xbox Series S/X.

«Jeg vil leve her»
itavisen.no ·

«Jeg vil leve her»

Gratis åpenverden-spill imponerer med rålekker grafikk.