Hyper casual»- og «live service»-spillkulturen feier over Steam akkurat nå, sier lederen for « Palworld
Debattene rundt Steams Early Access-program har raset helt siden det ble introdusert. Spillere bruker penger på et spill som ikke er ferdig, men når har de egentlig lov til å klage på tilstanden til spillet de har kjøpt, hvis det har Early Access-merket? Ifølge John Buckley, leder for kommunikasjon…
Les hele saken hos Gamereactor Norge