NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

MindsEye-studio sier opp enda flere ansatte

MindsEye-studio sier opp enda flere ansatte

gamereactor.no ·

Build A Rocket Boy, studioet bak fjorårets flopp MindsEye, opplever enda flere oppsigelser. Dette kommer etter at utvikleren presset mot en snuoperasjon for spillet, med den nylig utgitte Blacklisted-oppdateringen som den første biten av innhold som ble lagt til for spillerne på lenge. Kotaku, mens…

Les hele saken hos Gamereactor Norge
MindsEye Byggherrer går til søksmål mot Build A Rocket Boy
gamereactor.no ·

MindsEye Byggherrer går til søksmål mot Build A Rocket Boy

Hvis du trodde MindsEye -sagaen ville være over nå, bør du spenne deg fast, ettersom utviklerne av spillet, representert av IWGB Game Workers Union, tar Build A Rocket Boy for retten på grunn av påstander om brudd på personvernet knyttet til installasjonen av en bestemt programvare på utviklernes arbeidsenheter. Game Developer hevdes det at overvåkningsprogramvaren Teramind ble installert av BARB-ledelsen på de ansattes maskinvare. Ledelsen nektet å si hvilke data som ble samlet inn gjennom Teramind, og etterlot de ansatte i mørket. "I et internt møte som ble lekket til pressen, bekreftet sjefene Mark Gerhard og Leslie Benzies at programvaren Teramind hadde blitt installert uten at de ansatte visste om det. Programmet sporer brukernes tastetrykk, registrerer skjermaktivitet og fanger opp mikrofonlyd."

Build a Rocket Boy-sjefen sier MindsEye var "uten tvil den verste lanseringen i historien"
gamereactor.no ·

Build a Rocket Boy-sjefen sier MindsEye var "uten tvil den verste lanseringen i historien"

Det har vært noen store floppere i det siste, men implosjonen som Build a Rocket Boy's MindsEye var, er uten tvil en av de mer uvanlige. Spillet var et teknisk makkverk da det kom og manglet de lovede funksjonene, og selv om det allerede er nok til å skuffe kritikere og fans, kom den mest oppsiktsvekkende utviklingen da studioledelsen avslørte at spillets katastrofale lansering delvis skyldtes "organisert spionasje og bedriftssabotasje" fra ikke navngitte kilder. "late og inkompetente", mens utviklerne selv hevdet at prosjektet var "plaget fra starten av". Det var en kollaps av episke proporsjoner. GamesBeat om tittelen og kommet med noen sterke innrømmelser, samtidig som han tegner en lovende plan for fremtiden. "Vi er veldig glade for dette neste kapittelet. Vi vet at vi uten tvil hadde den verste lanseringen i historien. Og det er åpenbart mange grunner til det, men vi planlegger å relansere spillet vårt nå som forstyrrelsene har stoppet. Spillet får veldig gode anmeldelser. Salget øker organisk, og dobles nesten ukentlig. Når det gjelder spionasje- og sabotasjeelementet, uttalte Gerhard også at "vi ble på en måte tatt på senga der. Vi motvirket ikke den negative fortellingen. Vi var ikke sofistikerte nok til å ha gjort det. Men vi er klar over det. Vi har påpekt det. Noe av negativiteten har vært iscenesatt rundt dette, og heldigvis har den heldigvis stoppet." "vi har veldig sterke bevis på dette og har gjennomført ganske grundige undersøkelser i løpet av månedene siden lanseringen. Vi har identifisert de involverte partene, og det er nå opp til myndighetene i både Storbritannia og USA å håndtere saken. Jeg kan bekrefte at de bistår oss med etterforskningen, men det er også i deres hender nå. Vi lar dem gjøre det de gjør, foreta arrestasjoner eller komme med kunngjøringer når tiden er inne. Jeg tror ikke vi sier noe mer om det på dette stadiet. Vi lar bare rettferdighetens naturlige gang gå sin gang." "på oss" og at "vi eier det som et lederteam og som et studio." delt seg fra utgiveren IO Interactive og som står overfor utfordringen med å bygge opp god tro med et samfunn som det allerede har skadet. Når "relanseringen" finner sted, vil du gi MindsEye en ny sjanse?

Siste nytt

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare
gamereactor.no ·

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare

Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år. Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje". Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning. Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.