NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Herlig og hektisk actioneventyr

Herlig og hektisk actioneventyr

nrk.no ·

Les hele saken hos NRK

Mer om Splatoon Raiders

Alle saker om Splatoon Raiders →
Splatoon Raiders – Fargerik skattejakt med tynn grunning
spill.no ·

Splatoon Raiders – Fargerik skattejakt med tynn grunning

Etter tre Splatoon-spill med fokus på flerspillermoro er tiden kommer for å gi solospilleren litt ekstra kjærlighet. Det er en dårlig skjult hemmelighet at en av Nintendos største suksesser de siste ti årene er Splatoon-serien. Selv om det kan virke som at spillene ikke høster mest oppmerksomhet her til lands, har de tre første titlene […] Innlegget Splatoon Raiders – Fargerik skattejakt med tynn grunning dukket først opp på Spill.no.

Nintendo deler en oversiktsvideo av Splatoon Raiders
gamereactor.no ·

Nintendo deler en oversiktsvideo av Splatoon Raiders

Som dere vet, markerer dagen i dag lanseringen av det Switch 2-eksklusive Splatoon Raiders, en litt annerledes vinkling på Nintendos nå klassiske skytespillkonsept. Mange hadde nok forventet et «Splatoon 4» i stedet for et spill med fokus på enkeltspiller, men som vi rapporterte i går, handler dette hovedsakelig om å gi utviklerne en liten pause, og det vil komme mer flerspiller i fremtiden. kan lese her, og nå har Nintendo også sluppet en oversiktstrailer for å gi deg et godt inntrykk av denne splitter nye tittelen. Sjekk den ut nedenfor.

I dagens GR Live skal vi spille « Splatoon Raiders
gamereactor.no ·

I dagens GR Live skal vi spille « Splatoon Raiders

I dag er vi et barn, og vi er en blekksprut igjen, når vi sjekker ut Nintendos nyeste utgivelse i Splatoon-serien, der vi bytter ut PvP-malingskamp med en mer PvE-sentrert opplevelse, som tar oss med til en rekke øyer der vi må samle så mye bytte som mulig. GR Live-hjemmesiden. I mellomtiden kan du lese anmeldelsen vår av « Splatoon Raiders her.

Nintendo avslører hvorfor de laget « Splatoon Raiders i stedet for Splatoon 4
gamereactor.no ·

Nintendo avslører hvorfor de laget « Splatoon Raiders i stedet for Splatoon 4

Mange ble overrasket over kunngjøringen av « Splatoon Raiders under «ikke-E3 2025», som skal lanseres i morgen. Etter tre suksessrike spill i serien forventet alle at flere skulle følge, men antok at Nintendo ville holde seg til sitt vellykkede flerspillerkonsept. Ask the Developer, der produsenten av « Splatoon Raiders, Seita Inoue, forklarer hvorfor de valgte å lage en spin-off i stedet for det forventede «Splatoon 4»: «Vi har jobbet på spreng i over 11 år siden serien ble lansert, og har utviklet og oppdatert tre titler underveis. Vi tenkte det kunne være interessant å lage noe med en litt annen tilnærming til spillopplevelsen, der du virkelig kan nyte handlingen på egen hånd. Splatoon handler ikke bare om konkurranse; det inkluderer også samarbeidsmoduser som Salmon Run og en enkeltspiller-historiemodus.» «En av motivasjonene våre for å utvikle dette spillet var ønsket om å skape en ny inngangsport til serien ved å lansere disse ikke-konkurransepreget elementene, ikke bare som en sekundær funksjon, men som et frittstående spin-off. Når det er sagt, vil vi fortsette å utvikle konkurransepreget spillopplevelse fremover. Det er derfor vi utviklet dette spillet som en spin-off og ikke som Splatoon 4.» her.

Splatoon Raiders er på bare 13 gigabyte
gamereactor.no ·

Splatoon Raiders er på bare 13 gigabyte

Mens spillene bare blir større og større og begynner å nå helt uholdbare størrelser for mange utviklere og utgivere, har vi fortsatt Nintendo i den andre enden av skalaen. Deres spill er ofte betydelig mindre og bedre optimalisert, og nå rapporteres det på Reddit at det kommende « Splatoon Raiders ikke ser ut til å være noe unntak. eShop at spillet bare er på 13,1 gigabyte, noe som er en ganske standard størrelse for mange av dagens indietitler. « Splatoon Raiders , det fjerde spillet i serien (om enn noe av en spin-off), lanseres for Switch 2 den 23. juli og er primært rettet mot enkeltspiller. Det finnes imidlertid også en flerspillermodus med co-op.

Siste nytt

Quake Champions går fra free-to-play til betalt modell
gamereactor.no ·

Quake Champions går fra free-to-play til betalt modell

id Software har publisert den offisielle Quake Champions 1.31 Point Release FAQ, som bekrefter at spillet fra og med 23. september 2026 har forlatt sin free-to-play-modell. Spillet tilbys nå som en betalt app, eksklusivt solgt på Steam. Alle som tidligere har spilt gratisversjonen, beholder retten til å spille videre uten ekstra kostnad, forutsatt at de følger plattformens offisielle prosess for tilgang. Spillere som allerede benytter Steam trenger ikke å foreta seg noe, da spillbibliotekene deres ble oppgradert automatisk. Brukere på Microsoft Store må derimot gjøre en egen innsats: Dersom Bethesda.net-kontoen deres allerede er koblet til Steam, bør tilgangen være på plass innen 48 timer. Kontoer som ikke er koblet sammen, må knyttes via Bethesdas koblingsside i et tidsvindu som løper fra 23. september til 7. oktober 2026. Henvendelser som kommer etter denne datoen, må rettes til Bethesdas kundestøtte for individuell vurdering. All progresjon videreføres for de som benytter samme Bethesda.net-konto, men økonomien i spillet er fullstendig endret. Platinum og Shards eksisterer ikke lenger, og alt som tidligere kunne låses opp med disse valutaene, er nå tilgjengelig direkte i Customization-menyen. Bethesda refunderer Platinum-kjøp gjort i løpet av de siste 60 dagene før endringen, en periode som utvides til seks måneder for kjøp gjort i japanske yen i henhold til lokal lovgivning. Som id Software formulerte det i sin FAQ: "Quake Champions har gått over til en betalt eierskapsmodell tilgjengelig på Steam."

Phoenix Wright: Ace Attorney får VR-debut i 2027
gamereactor.no ·

Phoenix Wright: Ace Attorney får VR-debut i 2027

Capcom tar nå sin populære rettssalserie inn i virtuell virkelighet for aller første gang. Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies VR ble annonsert i forbindelse med Metas nye VR-briller, og det er bekreftet at spillet lanseres på Meta VR-briller og Quest i 2027. I VR-adaptasjonen kan spillerne undersøke åsteder, bygge opp en sak og føre den for retten ved hjelp av håndsporing. Denne teknologien brukes til å presentere bevis, peke på eller konfrontere vitner som blir tatt i løgn. Gjennom stemmeaktivering kan spillere også rope seriens ikoniske «Objection!!» midt under rettssaken. Dette kontrollskjemaet minner om løsningene i andre titler som tar steget over til formatet, slik vi så i vår rapport om VR-utgivelsen av High on Life neste år. Dette er det første VR-innslaget i en serie som startet på Nintendos Game Boy Advance helt tilbake i 2001, før den oppnådde stor kommersiell suksess på Nintendo DS. Siden den gang har det kommet elleve spill i serien. Dual Destinies ble opprinnelig lansert på Nintendo 3DS i 2013 som det femte hovedspillet, og dukket senere opp på Switch, PS4, Xbox One og Windows i 2024 som en del av samlepakken Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy. Dette er for øvrig ikke den eneste Capcom-annonseringen som har skapt overskrifter denne uken, etter nyheten om Jet Man: Dual Override. En trailer ble vist under Metas keynote-presentasjon, noe som bekreftet plattformvalget direkte. Å bringe en dialogtung visuell roman fra rettssalen inn i et VR-rom med håndsporing og stemmestyring er en spennende test av formatet. Her oversettes undersøkelser, bevisfremlegging og utspørring av vitner til fysiske handlinger i stedet for enkle knappetrykk.

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare
gamereactor.no ·

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare

Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år. Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje". Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning. Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.