Tam Star Fox-kopi
Skal du kopiere ei legende bør det gjerast skikkeleg.
Les hele saken hos Gamer.no
Skal du kopiere ei legende bør det gjerast skikkeleg.
Les hele saken hos Gamer.no
Vi spurte Nintendo og Velan Studios om og om igjen, for uten nye kart var flerspillermodusen i « Star Fox i fritt fall ved slutten av juli . Vi kom til og med med noen forslag. I tillegg var det andre problemer de kunne ha løst med en oppdatering: De tre tingene Star Fox mangler (bortsett fra flere flerspillerkart) Katina: Ta kontroll over plattformene og aktiver laseren for å skyte på motstanderne dine. Sektor X: Ødelegg asteroidene mens du unngår bølger av ødeleggende energi. Venom: Skann datamodulene når de blir aktive, og unngå fiendens angrep. Klassikeren « Star Fox ’ Adventures» runder av «Year of the Fox» på NSO For å toppe det hele har Nintendo kunngjort at GameCube-klassikeren Star Fox ’ Adventures – Rares siste tittel for selskapet før de gikk over til Xbox – blir tilgjengelig i dag i GameCube-katalogen for Nintendo Switch Online + Expansion Pack på Switch 2. I motsetning til romfartsspillene er dette et fantasyeventyr som spilles til fots, med massevis av samleobjekter, dinosaurer og en porsjon gåter i Zelda-stil – en klassiker som rundet av Fox McClouds storslåtte comeback etter hans debut på det store lerretet og N64-remaken.
Det er utvilsomt et av sommerens spill. Det har blitt entusiastisk mottatt av både pressen og spillerne (les vår anmeldelse av «Star Fox for Switch 2), er Velan Studios’ modernisering av Nintendo 64-klassikeren Lylat Wars/Star Fox 64 en av de beste nyinnspillingene i Nintendos historie og en vanedannende, spillbar arkadeopplevelse som er overraskende forfriskende med tanke på hvor gammel den opprinnelige oppskriften er. Men det var én stor ulempe, som vi allerede påpekte i våre første inntrykk: den nye flerspillermodusen, selv om den traff det mer aktuelle konseptet på spikeren, virket litt tynn på innhold. Og det er akkurat det spillet mangler for øyeblikket. kampmodusen (planetene Corneria og Fichina, samt Sektor Y) begynner allerede å føles litt begrensende. Ikke gå glipp av: Star Fox på Switch 2: Vanlige spørsmål og en uunnværlig guide til å bli en topppilot den fjerde hetebølgen rett rundt hjørnet, er det siste noen har lyst til å gjøre å sitte på sofaen. Men mens det i de tre første ukene etter spillets lansering var veldig enkelt og raskt å finne en kamp, og mens de aller fleste kampene var 4v4, har bildet vært helt annerledes de siste dagene. Kamper fylt med CPU-styrte figurer (bots) som ofte ender opp som 1 mot 1-kamper mellom mennesker, lengre ventetider og matchmaking, dårligere tilkoblingskvalitet på grunn av mangel på spillere i nærheten... Alt dette resulterer i en kjedeligere, mer ensformig og frustrerende opplevelse. pakke med ekstra kart via DLC til « Star Fox på Switch 2, eller om denne DLC-en vil være betalt eller gratis å laste ned, men slik situasjonen er nå, tyder alt på at det ville være den eneste måten å gjenvekke interessen for en online-modus som, i bunn og grunn, var svært godt gjennomtenkt. De tre tingene Star Fox mangler (bortsett fra flere flerspillerkart), som presenterer en rekke forbedringer og feilrettinger som kunne gjøre et spill som allerede er ganske smidig, helt perfekt. en gave fra himmelen sendt av ROB 64?
Nintendo har en solid gjeng med gjenkjennbare spillhelter som støtt og stadig kommer tilbake i rampelyset og får oppmerksomheten og kjærligheten de fortjener. Samtidig sitter de med noen rollefigurer som blir oversett og glemt der de sitter på bakerste rad og venter på sin tur. Fox McCloud er en av dem. Ja, dette er den […] Innlegget Star Fox – Ja takk til flere eventyr i Lylat-systemet! dukket først opp på Spill.no.
Det er lenge, lenge siden vi fikk et nytt Star Fox-spill, men da Fox McCloud selv dukket opp i The Super Mario Galaxy Movie fikk mange fans håp om at noe var på vei. Selv om Star Fox for Nintendo Switch 2 ikke akkurat er en helt ny opplevelse, er det en frisk tilnærming til en gammel klassiker. GR Live-hjemmesiden, samt på våre sider på YouTube, Facebook og Twitch. Hvis du vurderer å kjøpe « Star Fox » selv, kan du lese vår strålende anmeldelse her.
Star Fox kommer til Nintendo Switch 2 om bare to uker, og gjenoppliver en serie som har ligget i dvale i lang tid (ti år siden Star Fox Zero på Wii U) rett etter at Fox McCloud dukket opp i filmen Super Mario Galaxy. Denne nyinnspillingen av Nintendo 64-klassikeren ble kort omtalt i Nintendo Direct, og det ble bekreftet at en demo nå er tilgjengelig. Det er virkelig en ære å samarbeide med Nintendo og bringe Fox McCloud og gjengen til Nintendo Switch 2.» Velan Studios, tidligere Vicarious Visions-utvikler, har samarbeidet med Nintendo Vi hadde ikke forventet det: Star Fox utvikles ikke internt hos Nintendo, men av et lite kjent tredjepartsstudio, som imidlertid har en historie med å samarbeide med Nintendo. Velan Studios ble grunnlagt av brødrene Guha Bala og Karthik Bala i 2016, som begge også var med på å starte Vicarious Visions tilbake i 1991. De utviklet det uvanlige Mario Kart Live: Home Circuit til Nintendo Switch, en blanding av videospill og leketøy (en ekte fjernstyrt bil).
Ingen har vel gått glipp av at Nintendo denne uken annonserte Star Fox helt ut av det blå, en omfattende nyinnspilling av Star Fox 64 som skal lanseres allerede neste måned, nærmere bestemt 25. juni. Med så kort tid igjen kan vi forvente en intens markedsføring, og den ser absolutt ut til å ha startet. Nintendo Music-appen, så du kan allerede nå nyte sanger som "Corneria" og høre hvordan de nye arrangementene høres ut.
Japanske Yuki Kurihara, som bare er 11 år gammel, sikret seg lørdag gullmedaljen i esport-finalen i Puyo Puyo Champions under Asialekene i Nagoya. Til tross for at han havnet under 1-0 tidlig i kampen, slo han tilbake og vant til slutt 10-2 over sørkoreanske Kang Dong-shin. Finaleseieren satte et punktum for en imponerende reise gjennom turneringen, der Kurihara utkonkurrerte en rekke motstandere – enkelte av dem tre ganger så gamle som ham selv – på vei mot gullfinalen. Han antas å ha vært den yngste deltakeren i lekene i Aichi-Nagoya, en status som gjorde hans beherskelse under press enda mer bemerkelsesverdig for publikum i arenaen. Kurihara, som forteller at han spiser ål for å forberede seg til konkurranser, bukket lett og vinket forsiktig da han mottok medaljen på pallen. "For å være helt ærlig følte jeg meg litt flau, så jeg klarte ikke helt å vise følelser eller endre ansiktsuttrykk så mye," sa han i etterkant, da han reflekterte over en prestasjon der han forble rolig selv når poengstillingen var tett. "Jeg er veldig glad. Gullmedaljen er utrolig vakker, skinnende og tung," la han til. Seieren føyer seg inn i rekken av eksepsjonelle enkeltprestasjoner på esportens største scener i år, fra da norske Magnus Carlsen løftet sjakk-trofeet under Esports World Cup, til at en 11-åring nå topper pallen i et hjernetrimspill under et kontinentalt mesterskap.
Den saksøkte dukket aldri opp for å forsvare seg.
Final Fantasy 7 Revelation skal etter planen motta to historiebaserte DLC-episoder. Den første vil ha Sephiroth i hovedrollen, mens den andre fokuserer på Vincent og The Turks, med forventet ankomst i henholdsvis vinteren 2027 og våren 2028. Regissør Naoki Hamaguchi uttalte at beslutningen om å gi grønt lys til disse tilleggspakkene ble tatt nylig, etter en bølge av kommentarer og spørsmål fra fans og media i etterkant av spillets avduking under Summer Game Fest. Hamaguchi bemerket at ingen av DLC-ene er under utvikling for øyeblikket, da teamets fulle fokus forblir på å ferdigstille hovedspillet. Final Fantasy 7 Revelation lanseres til Nintendo Switch 2 den 8. april 2027, og avslutter dermed remake-trilogien som startet med en nyfortolkning av Cloud Strifes historie, helt ned til den ikoniske Buster Sword han bærer. Naoki Hamaguchi I en samtale med RPG Site forklarte Hamaguchi at de to historie-utvidelsene ikke var en del av den opprinnelige planen, og at de først ble aktuelle etter det massive trykket fra fansen etter avsløringen. I et separat intervju med DualShockers la han til at grunnspillet vil fortelle hele historien på egen hånd, og at DLC-ene er ment å gi mer dybde til Vincent og Sephiroth snarere enn å endre noe ved hvordan trilogien avsluttes. Hamaguchi var tydelig på at spillere ikke vil trenge noen av episodene for å få den fulle opplevelsen av narrativet i Revelation. Målet var å tilby mer innsikt i de to karakterene uten å skrive om eller omdefinere slutten som spillerne allerede vil ha sett.
Voca-AWPer Paytyn "junior" Johnson mener at Nord-Amerika ikke har mangel på rått AWP-talent, men argumenterer for at regionen rett og slett mangler in-game leaders (IGL) på høyt nivå for å drive dette talentet fremover. I en samtale med Dust2.us-redaktør Jeffrey "Mnmzzz" etter Vocas 2-0-seier over BESTIA under iBUYPOWER Masters FML 2026, uttalte junior at lovende AWP-spillere i NA står fast fordi de mangler sterke IGL-systemer rundt seg. Voca har deltatt på få LAN-turneringer denne sesongen mens de har jaktet på VRS-poeng, inkludert resultater fra søramerikanske turneringer. Junior beskrev lagets kommende reiser til Sverige og Argentina som avgjørende for deres minimale sjanser for en Major-plass. Han trakk frem Shakezullahs rolle i utviklingen av hans eget spill, samt JTs innflytelse på rivalen oSee, som eksempler på hva sterk IGL-støtte kan utrette. Han la til at han og oSee har vært hverandres målestokk i syv år, og at han håper oSee finner seg et lag snart. Voca endte senere med å tape 0-2 mot M80 i en avgjørende kamp i gruppespillet, et resultat som føyer seg inn i det større bildet som oppgjørene i gruppespillet i den nåværende CS2-kalenderen har tegnet. Intervjuet, som ble publisert 26. september 2026, ble redigert for lengde og tydelighet. Juniors kommentarer knytter hans egen reise som en av NAs få egenproduserte AWP-stjerner til et større spørsmål som henger over regionen. Dette er en problematikk som vil fortsette å dukke opp så lenge sportens største scener, der Team Spirits seier i Esports World Cup er det ferskeste eksempelet, fortsetter å avsløre gapet mellom de ulike systemene.
Etter mer enn 14 år med Overworld, Nether og End får Minecraft (2009) en fjerde dimensjon: The Sift. Den nye dimensjonen lanseres til Java Edition og Bedrock Edition i 2027. Minecraft The Sift kan utforskes denne uken Studioet viste en kort smakebit på hvordan The Sift ser ut i hovedspillet, inkludert en av karakterene som holder til der. Ifølge Mojang er dette den første nye dimensjonen som legges til Minecraft på over 14 år. Spillerne trenger ikke vente til 2027 […]