NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Selger raskere enn noe annet Resident Evil-spill

Selger raskere enn noe annet Resident Evil-spill

gamer.no ·

Ny milepæl for Requiem.

Les hele saken hos Gamer.no

Mer om Resident Evil Village

Alle saker om Resident Evil Village →
Resident Evil Requiem produsenten mener Switch 2 hjalp nye fans til skrekkuniverset deres
gamereactor.no ·

Resident Evil Requiem produsenten mener Switch 2 hjalp nye fans til skrekkuniverset deres

I dag vet vi at Resident Evil Requiem har vært en kjempesuksess for Capcom, med alt fra strålende anmeldelser til fornøyde spillere og sterke salgstall. Det er nå på rask vei til å overgå seriens bestselgende titler, og med DLC på vei kan vi sannsynligvis forvente en ny bølge av salg senere i år. Denfaminicogamer (oversatt ved hjelp av Google Translate) : "Jeg tror det var en stor fordel at vi kunne tilby det i et bærbart format, noe som gjorde det lett tilgjengelig for folk som ikke eide en PlayStation 5 eller en PC med høy ytelse." "Omtrent samtidig som dette spillet ble utgitt, lanserte vi også Switch 2-versjonene av Resident Evil 7 og Resident Evil Village, og det ser ut til at ganske mange begynte med å spille Resident Evil 7 først og deretter gikk videre til den nyeste delen, Requiem. Switch 2-utgaven av Requiem er en ganske avansert utgave som definitivt er et godt alternativ for de som vil spille på farten eller ikke har et kraftigere format, og vi har faktisk en dedikert anmeldelse av denne versjonen som du kan lese her.

Port-rapport: Resident Evil 7 og Resident Evil Village på Switch 2
spill.no ·

Port-rapport: Resident Evil 7 og Resident Evil Village på Switch 2

Begge spillene i Ethan Winters duologien er nå tilgjengelig på Nintendo Switch 2, og viser for alvor hvor godt RE Engine og Switch 2 går sammen. Tør vi tolke dette som et tegn på Capcom sin fremtidige støtte til Nintendos […] Innlegget Port-rapport: Resident Evil 7 og Resident Evil Village på Switch 2 dukket først opp på Spill.no.

Siste nytt

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare
gamereactor.no ·

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare

Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år. Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje". Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning. Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.