No Rest for the Wicked nærmer seg 2 millioner solgte eksemplarer når den feirer 2 år på markedet
gamereactor.no·
Moon Studios' No Rest for the Wicked feirer to år i Early Access, og nærmer seg konsollansering og 1.0-utgivelse. Top-down action-RPG kan være ganske ulikt det Moon Studios har jobbet med før, med tanke på at det er mest kjent for Ori-spillene, men No Rest for the Wicked har klart å finne seg et…
Midt i mengden av spill som skal lanseres denne høsten, hadde utvikleren Moon Studios opprinnelig planlagt å være med på moroa ved å ta « No Rest for the Wicked ut av Early Access og lansere spillet i versjon 1.0, i tillegg til å bringe prosjektet til konsoll. Dette blir ikke lenger tilfelle, da 1.0-lanseringen er utsatt fra oktober til mars 2027.
«lite team, og vi holder spillene våre opp mot en standard vi ikke vil gå på akkord med.» Utvikleren forklarer videre at den nåværende versjonen av spillet er «nær, men nær er ikke godt nok for vår 1.0-lansering.»
«vi heller vil bruke noen måneder til enn å lansere noe vi vet ikke er perfekt ennå.»
Selv om interessen for spillet tilsynelatende startet litt mindre intenst enn Moon Studios hadde ønsket, har Ori-utvikleren høstet mange belønninger for den nåværende tilstanden og planene for « No Rest for the Wicked » i 2026.
passert 1,5 millioner solgte eksemplarer, og kort tid etter fulgte bekreftelsen på at prosjektet skulle forlate Early Access og lanseres i versjon 1.0 i oktober. Denne nyheten har tilsynelatende vekket stor interesse, ettersom Moon Studios nå har bekreftet at spillet har passert to millioner solgte eksemplarer.
ryktede Nintendo Switch 2-utgaven til slutt blir en realitet.
PC-spillere har gravd gjennom Moon Studios 'mørke fantasy-action-RPG i mer enn to år nå, men hvis du enten bare har en konsoll, eller hvis du bare ville vente til spillet var helt ute for å gi det en sjanse, har vi endelig et utgivelsesvindu for 1.0-versjonen. Som bekreftet på kveldens State of Play, kommer den i oktober.
Nintendo Switch 2-versjon, men det er ennå ikke bekreftet.
Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år.
Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje".
Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning.
Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.