NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Ukens spillnytt

Ukens spillnytt

spill.no ·

Denne uken kan vi lese om en Early access-suksess, gamle helter fra 80-tallet gjenoppstår i ny form og nroske spill skal hylles på Steam Atomfall fra britiske Rebellion får TV-adapsjon Atomfall ble tatt godt i mot her da vi anmeldte […] Innlegget Ukens spillnytt dukket først opp på Spill.no.

Les hele saken hos Spill.no

Siste nytt

Kingdom Come-studioet bekrefter at det jobber med nytt, stort rollespill
gamer.no ·

Kingdom Come-studioet bekrefter at det jobber med nytt, stort rollespill

Vil ikke kommentere Ringenes herre-rykter.

Den aktiverer det ultimate PS5-trikset til PC
itavisen.no ·

Den aktiverer det ultimate PS5-trikset til PC

DS5Dongle bringer PlayStation 5 DualSense til PC, trådløst.

Nye Heroes of Might and Magic tjente inn utviklingskostnadene på dag én
gamer.no ·

Nye Heroes of Might and Magic tjente inn utviklingskostnadene på dag én

Spillet har fått en svært god mottakelse.

Derfor spiller vi fortsatt på konsoll
pressfire.no ·

Derfor spiller vi fortsatt på konsoll

Eksklusive spill er fortsatt viktigst.

«Subnautica 2» har fått dato
pressfire.no ·

«Subnautica 2» har fått dato

Dykkerskoene må på om bare et par uker.

Call of the Sea utvikleren ser på kunstig intelligens som et "nyttig verktøy", men ikke noe som skal brukes i "alt vi sender ut til spillerne"
gamereactor.no ·

Call of the Sea utvikleren ser på kunstig intelligens som et "nyttig verktøy", men ikke noe som skal brukes i "alt vi sender ut til spillerne"

Alle som har sett gameplay eller bilder av det kommende Call of the Elder Gods, vil være mer enn godt kjent med indieoppfølgerens fantastiske og slående art direction, og den generelle kreative visjonen som skiller seg ut. Med et så lovende prosjekt i kortene lurer du kanskje på hvilken rolle, om noen, kunstig intelligens hadde i utviklingen av Call of the Elder Gods, og i så fall er dette nettopp et spørsmål vi spurte om med spillets produsent, Out of the Blue. intervju med kreativ leder Tatiana Delgado spurte vi om studioets holdning til bruk av kunstig intelligens i spillutvikling, og vi fikk til svar at det har sine bruksområder og fordeler, men at utvikleren aldri ville ha AI-elementer i noe som helst som ble sendt til spillerne. "Vi brukte ikke AI under produksjonen av Call of the Elder Gods eller i det endelige spillet. Vi mener at den menneskelige berøringen er utrolig viktig for alle former for kunst, og vi setter stor pris på muligheten til å kontrollere fine detaljer i arbeidet vi produserer. Call of the Elder Gods debuterer ganske snart, den 12. mai på PC, PS5, Xbox Series X/S og Switch 2, og hvis du er interessert i prosjektet, kan du lese vår aller siste forhåndsvisning her.