NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Her er prisen på Steam Machine – og den er stiv

Her er prisen på Steam Machine – og den er stiv

pressfire.no ·

Les hele saken hos Pressfire

Siste nytt

Sea of Thieves skal angivelig bli filmatisert som en live-action-film
gamereactor.no ·

Sea of Thieves skal angivelig bli filmatisert som en live-action-film

I den stadige kampen om å få et forsprang på hverandre, utforsker spillgigantene Microsoft, Sony og Nintendo stadig nye måter å utmerke seg på og utvikle seg utenfor hverandres rekkevidde. Selv om vi ofte har sett pendelen svinge i ulike retninger, er det ett område der særlig Microsoft står overfor hard konkurranse, nemlig filmatiseringer for det store lerretet. Mens «A Minecraft Movie» har vist seg å være en suksess, har Nintendo allerede erobret kinoene to ganger med «The Super Mario Bros.»-filmene, og Sony har kommet med «Until Dawn», «Uncharted» og «Gran Turismo». Entertainment Weekly er en live-action-film basert på « Sea of Thieves » under aktiv utvikling, og filmen skal produseres av Destin Daniel Cretton, kjent fra «Spider-Man: Brand New Day». «Hovedpersonen i spillet « Sea of Thieves » er faktisk spilleren og fellesskapet. Så hvis du setter deg ned for å tenke på Sea of Thieves, handler det ikke om: Hvem er hovedpersonene? Hva er handlingen? Det er et svært sosialt spill, men Sea of Thieves har en helt egen tone. Det er bygget på et svært samarbeidsvillig fellesskap, så du kan begynne å ane hvordan det kommer til å bli.» Elden Ring og Death Stranding (begge fra A24), samt Paramounts ambisiøse Call of Duty-filmatisering.

Steam-spillet som koster 10 000 kroner er ikke et spill
itavisen.no ·

Steam-spillet som koster 10 000 kroner er ikke et spill

Congratulations On Your Purchase skaper harme på Steam.

Final Fantasy VII: Remake Regissøren av «Trilogy» vil ikke jobbe med en ny nyinnspilling rett etterpå Revelation
gamereactor.no ·

Final Fantasy VII: Remake Regissøren av «Trilogy» vil ikke jobbe med en ny nyinnspilling rett etterpå Revelation

Når « Final Fantasy VII: Revelation » kommer ut på PC og alle konsoller av den nåværende generasjonen samtidig våren 2027, vil det markere avslutningen på over et tiårs arbeid for spillregissør Naoki Hamaguchi, som har stått i spissen for alle tre titlene i denne omfattende sagaen. Fra «Final Fantasy VII: Remake» til «Final Fantasy VII: Rebirth» og videre til «Revelation» har han viet en stor del av livet sitt til eventyrene til Cloud, Sephiroth, Tifa og resten av gjengen, og det er derfor neppe noen stor overraskelse at han planlegger å ta en pause fra remakes for sin neste tittel. Game Informer ble Hamaguchi spurt om hva han ønsker å gjøre videre, og han nevnte at han sannsynligvis vil unngå remakes, trolig vil jobbe med et annet JRPG hos Square Enix, og ikke utelukker å fortsette innenfor det større Final Fantasy-universet. «Akkurat nå er jeg fullt fokusert på å fullføre FFVII: Revelation og sikre at vi leverer FFVII: Remake-serien i perfekt stand, så det er der jeg befinner meg akkurat nå. Samtidig ser jeg at mange fans og folk i miljøet ber meg om å ta roret for en [hypotetisk] FFVI-remake. Så jeg ser mye av det sirkulere på nettet, men, du vet, en Final Fantasy VI: Remake eller en hvilken som helst annen remake – det kan bli meg, eller det kan bli noen andre. Personlig tror jeg det kanskje ville være i bedre hender hvis det gikk til en annen skaper hos Square Enix. Å jobbe rundt 12 år med ett prosjekt er mildt sagt en svært beundringsverdig bragd, så det er ikke akkurat noen stor overraskelse å høre at Hamaguchi ønsker å utforske noe annet i nærmeste fremtid. Men med tanke på at Final Fantasy-universet har nesten ubegrenset potensial, vil du helst at Hamaguchi skal forbli i JRPG-universet, eller at han skal utforske noe mer unikt?

Diablo IV har fått aldersgrense på « Nintendo Switch 2 » i Taiwan
gamereactor.no ·

Diablo IV har fått aldersgrense på « Nintendo Switch 2 » i Taiwan

Med tanke på at Diablo III var tilgjengelig på Nintendo Switch 1, er det ikke akkurat noen stor overraskelse å høre at Blizzard tilsynelatende jobber med en Switch 2-utgave av Diablo IV. Ingenting offisielt er bekreftet ennå, men en ny klassifisering ødelegger noe av overraskelsen. Nintendo Everything har lagt merke til, ble klassifiseringen lagt ut i april, men ble først oppdaget nylig og har siden blitt fjernet. Likevel klarte nettstedet å ta et bilde som svært tydelig viser « Diablo IV: Lord of Hatred » klassifisert for Switch 2.

Et ulidelig vakkert eventyr
gamer.no ·

Et ulidelig vakkert eventyr

Men Deer & Boy er også et eventyr du har vært på mange ganger før.

Avowed- og The Outer Worlds- utvikleren Obsidian står overfor et gruppesøksmål på grunn av påståtte lønnsbrudd
gamereactor.no ·

Avowed- og The Outer Worlds- utvikleren Obsidian står overfor et gruppesøksmål på grunn av påståtte lønnsbrudd

Obsidian Entertainment, studioet bak blant annet Avowed, The Outer Worlds, Fallout: New Vegas og Pentiment, er for tiden involvert i et gruppesøksmål der det hevdes at RPG-utvikleren har et "systematisk mønster av brudd på lønns- og arbeidstidsbestemmelser". GamesRadar, var det Redditor-brukeren macken-zee som brakte saken på banen igjen. Den dukket først opp i oktober i fjor, da ansatte hevdet at Obsidian hadde gjort seg skyldig i lønnstyveri, ubetalt overtid og nektelse av spisepauser og/eller hvilepauser for visse ansatte. Søksmålet krever økonomisk erstatning for de berørte, i håp om "blant annet å få tilbake ubetalte lønninger, urefunderte forretningsutgifter, ytelser, renter, advokatsalærer, kostnader og utgifter." "ikke har fremlagt tilstrekkelige fakta til å danne grunnlag for gyldige krav mot saksøkte som kan gi grunnlag for erstatning". Det fremgikk også at de fornærmede ansatte «samtykket» til den påståtte oppførselen, noe som i praksis innebærer at arbeidstakerne gikk med på å ikke få betalt og å avstå fra måltids- og hvilepauser. Det har ikke vært noen vesentlige oppdateringer siden den gang, men vi vil sørge for å rapportere om dem etter hvert som de dukker opp i denne saken.