NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Ring ring, det er Call of the Elder Gods på dagens GR Live

Ring ring, det er Call of the Elder Gods på dagens GR Live

gamereactor.no ·

De fleste av oss skjermer ukjente numre i disse dager, men tenk om du tok telefonen og det var en lovecraftiansk skrekk i den andre enden av linjen? Hjernen din ville sannsynligvis blitt til grøt på få sekunder. Heldigvis holder disse kosmiske vesenene seg i fiksjonens verden, og…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Mer om Call of the Elder Gods

Alle saker om Call of the Elder Gods →
Disse spillene kommer til GamePass i mai
spill.no ·

Disse spillene kommer til GamePass i mai

Mai byr på mye snadder på Xbox GamePass. Vi får det mystiske Mixtape,  Call of The Elder Gods,det høyt etterlengtede Forza Horizon 6 og ikke minst Subnautica 2 kommer i early access. Mixtape – Series X|S, PC 07.mai https://www.youtube.com/watch?v=ITXbyF-zYiM Call […] Innlegget Disse spillene kommer til GamePass i mai dukket først opp på Spill.no.

Call of the Sea utvikleren ser på kunstig intelligens som et "nyttig verktøy", men ikke noe som skal brukes i "alt vi sender ut til spillerne"
gamereactor.no ·

Call of the Sea utvikleren ser på kunstig intelligens som et "nyttig verktøy", men ikke noe som skal brukes i "alt vi sender ut til spillerne"

Alle som har sett gameplay eller bilder av det kommende Call of the Elder Gods, vil være mer enn godt kjent med indieoppfølgerens fantastiske og slående art direction, og den generelle kreative visjonen som skiller seg ut. Med et så lovende prosjekt i kortene lurer du kanskje på hvilken rolle, om noen, kunstig intelligens hadde i utviklingen av Call of the Elder Gods, og i så fall er dette nettopp et spørsmål vi spurte om med spillets produsent, Out of the Blue. intervju med kreativ leder Tatiana Delgado spurte vi om studioets holdning til bruk av kunstig intelligens i spillutvikling, og vi fikk til svar at det har sine bruksområder og fordeler, men at utvikleren aldri ville ha AI-elementer i noe som helst som ble sendt til spillerne. "Vi brukte ikke AI under produksjonen av Call of the Elder Gods eller i det endelige spillet. Vi mener at den menneskelige berøringen er utrolig viktig for alle former for kunst, og vi setter stor pris på muligheten til å kontrollere fine detaljer i arbeidet vi produserer. Call of the Elder Gods debuterer ganske snart, den 12. mai på PC, PS5, Xbox Series X/S og Switch 2, og hvis du er interessert i prosjektet, kan du lese vår aller siste forhåndsvisning her.

Call of the Elder Gods er "litt lengre enn det første"
gamereactor.no ·

Call of the Elder Gods er "litt lengre enn det første"

Om mindre enn to uker vil Out of the Blue Games servere sin narrativt tunge gåtefulle oppfølger, Call of the Elder Gods, med spillet som skal lanseres på PC, PS5, Xbox Series X / S og Nintendo Switch 2. Med debuten rett nedover linjen, og å plukke opp vår nylige forhåndsvisning av spillet, hadde vi nylig sjansen til å snakke med kreativ direktør Tatiana Delgado, for å lære noen få siste biter av informasjon om spillet. "Dette spillet er litt lengre enn det første, men vi ønsket ikke å forlenge spilletiden bare for spillets skyld. Dette spillet skulle vare rundt 6 timer. Vi ønsker å skape opplevelser som gir gjenklang hos spilleren." lese hele intervjuet med Delgado her.

Call of the Sea oppfølgeren Call of the Elder Gods lanseres i mai
gamereactor.no ·

Call of the Sea oppfølgeren Call of the Elder Gods lanseres i mai

Tilbake i 2020 serverte utvikleren Out of the Blue et lovecraftiansk narrativt puslespill-eventyr kjent som Call of the Sea, som viste seg å være en ganske stor hit blant fans og kritikere. Dette fikk studioet til å vende tilbake til universet og utforske hvordan det kunne utvides. Seks år senere møter vi nettopp dette prosjektet. "ingen forhåndskunnskap" om det eksisterende spillet vil være nødvendig for å spille og nyte Call of the Elder Gods. "Alt står ikke bra til på Miskatonic University. Professor Harry Everhart prøver å ignorere skyggene som flakker rundt i hjørnene av synsfeltet hans, mens studenten Evangeline Drayton hjemsøkes av umulige drømmer om en gjenstand som ble funnet for ti år siden. I sin søken etter svar vil de to avdekke avsløringer som er eldre enn noen kunne ha forestilt seg."

Siste nytt

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare
gamereactor.no ·

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare

Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år. Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje". Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning. Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.