NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Alex Garlands Elden Ring film setter utgivelsesdato

Alex Garlands Elden Ring film setter utgivelsesdato

gamereactor.no ·

Bandai Namco har kunngjort utgivelsesdatoen og offisielt bekreftet at produksjonen begynner på A24 og Alex Garlands Elden Ring film. Filmen, som vi har vært klar over siden mai i fjor, er en av dagens mest omtalte videospillfilmatiseringer, og nå vet vi når den kommer på…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Siste nytt

Final Fantasy VII får brettspillbehandling
gamereactor.no ·

Final Fantasy VII får brettspillbehandling

Final Fantasy VII er fortsatt det mest elskede spillet i Square Enix' langvarige serie, og det har gitt opphav til en rekke spin-offs og oppfølgingsprosjekter. Dette inkluderer ting som en anime og en CGI-film, og nå er det på tide med enda et prosjekt. Final Fantasy VII: Ascend the Shinra Building, som er en ny versjon av Arclights populære Cat and the Tower. Målet er å bygge Shinra-tårnet sammen med opptil fire venner, en struktur som blir stadig mer ustabil jo høyere du klatrer. Målet er å nå det åttende nivået, men dessverre finnes det også fiender fra spillet som gjør det enda vanskeligere å klatre opp i tårnet. Square Enixs offisielle nettside, hvor du også kan finne flere bilder og ytterligere informasjon, og det vil bli utgitt tidlig i 2027.

– Derfor fikk jeg sparken
itavisen.no ·

– Derfor fikk jeg sparken

Skapte noen av de største PlayStation-spillene - fikk sparken.

Bubsy 4D og Demon Tides utvikleren Fabraz er "ganske imot GenAI"
gamereactor.no ·

Bubsy 4D og Demon Tides utvikleren Fabraz er "ganske imot GenAI"

En av de mest talentfulle plattformutviklerne i dagens spilltid er Fabraz, et indiestudio som har laget spillene Demon Turf og Demon Tides, og som snart vil utvide ytterligere ved å bringe Bubsy tilbake i det etterlengtede Bubsy 4D. "Vi bruker ikke LLM-er eller GenAI i utviklingen, og er generelt ganske imot GenAI. Vi elsker skapelsesprosessen, og vi er ganske sikre på at spillerne våre ønsker å se hva VI skaper, ikke hva en eller annen diffusjonsmodell kan spytte ut." "Jeg er ikke sikker på om det er det perfekte tidspunktet for det, men jeg tror stjernene har stått på linje på en måte som gjør at det føles riktig! Atari nærmet seg det på riktig måte, og prosjektet falt i fanget på oss på akkurat det rette tidspunktet for at vi skulle bli truffet av inspirasjon. Du kan se hele intervjuet med Rastorfer her, der du kan lese mer om spillets filosofi når det gjelder vanskelighetsgrad og speedrunning.

Her er den sjette Hunger Games-filmen
gamer.no ·

Her er den sjette Hunger Games-filmen

Sunrise on the Reaping vist fram i ny trailer.

Samson planlegger å lansere på konsoller i høst
gamereactor.no ·

Samson planlegger å lansere på konsoller i høst

Det har ikke vært en enkel lansering for utvikleren Liquid Swords ' Samson, da spillet debuterte på PC og viste seg å være full av ytelsesproblemer og feil, noe studioet bemerket at de hadde til hensikt å fikse så snart som mulig. Nå som noen få oppdateringer har kommet og taklet en rekke av disse problemene, har utvikleren gitt ut et nytt veikart som legger ut planene sine for ikke bare resten av april, men mai, juni og utover. "kampfokusert innholdsoppdatering" med flere detaljer som skal deles senere. Den vil bli fulgt av en andre oppdatering i midten av juni som fokuserer mer på kjøretøy. lese vår anmeldelse her.

Ytelsesgevinsten kan bli enorm
itavisen.no ·

Ytelsesgevinsten kan bli enorm

Nvidia med ny path tracing-teknologi.