NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Capcom fremskynder «Pragmata»

Capcom fremskynder «Pragmata»

pressfire.no ·

Les hele saken hos Pressfire
Ukens spillnytt
spill.no ·

Ukens spillnytt

Misnøyen mot Sony ser ikke ut til å roe seg ned med det første. Med bakgrunn i misnøyen spillere føler om Sonys avgjørelse om å slutte med fysiske spill etter 2028 har en flere samlet seg på Twitter rundt emneknaggen #PSBlackout hvor det oppfordres til at flest mulig lar konsollen stå frakoblet mellom 23. til […] Innlegget Ukens spillnytt dukket først opp på Spill.no.

Capcom: «Sannsynligheten for en oppfølger til * Pragmata * er stor
gamereactor.no ·

Capcom: «Sannsynligheten for en oppfølger til * Pragmata * er stor

Denne uken offentliggjorde Capcom sin kvartalsrapport, som som vanlig nesten utelukkende besto av gode nyheter. Blant annet bekreftet selskapet at den første utgaven i den nye Pragmata -spillserien, som ble lansert i april, allerede har solgt over 2,5 millioner eksemplarer. Bloomberg nå melder at Capcoms administrerende direktør Yoshikazu Shimauchi har uttalt at «sannsynligheten for en oppfølger er stor» og at Pragmata er godt posisjonert for å bli en «bærende franchise og en kilde til langsiktige inntekter». vår anmeldelse her), mener Capcom at den velskrevne og sjarmerende androiden Diana er en av grunnene til at spillet har blitt så populært.

Resident Evil Requiem har solgt over åtte millioner eksemplarer og bidrar til at Capcom øker kvartalsomsetningen med over 50 %
gamereactor.no ·

Resident Evil Requiem har solgt over åtte millioner eksemplarer og bidrar til at Capcom øker kvartalsomsetningen med over 50 %

Capcom har offentliggjort kvartalsregnskapet for de siste tre månedene frem til juni 2026, og det kommer ikke som noen overraskelse at suksessene fra første halvår har fortsatt å være store suksesser for utvikleren og utgiveren. Både « Resident Evil Requiem og «Pragmata» har nådd nye salgsmilepæler, og også eldre serier som «Devil May Cry» fortsetter å øke salgstallene sine. Capcoms siste kvartalsrapport har « Resident Evil Requiem nå passert 8 millioner solgte eksemplarer. Sist vi fikk en oppdatering om salget av «Resident Evil Requiem var i april, da det nådde 7 millioner solgte eksemplarer. «Pragmata», Capcom-spillet som ble lansert den måneden, har nå passert 2,5 millioner solgte eksemplarer siden lanseringen.

Capcom: Remakene av « Resident Evil hjelper oss med å skape «helt nye IP-er som Pragmata
gamereactor.no ·

Capcom: Remakene av « Resident Evil hjelper oss med å skape «helt nye IP-er som Pragmata

Selv om nyutgivelser utgjør en stor del av Capcoms utvalg i dag, er det praktisk talt ingen som klager, til tross for at spillere vanligvis foretrekker nye titler. Det hjelper selvfølgelig at spillene Capcom puster nytt liv i er 20–30 år gamle og helt fantastiske, men de tjener også et annet viktig formål for den japanske giganten. Nintendo Everything) at disse nyutgivelsene hjelper dem med å finansiere helt nye spill, som det nylig utgitte Pragmata: «Å kunne ta en ny titt på eldre spill og lage remakes av dem hjelper Capcom med å nå målet om å gi ut en Resident Evil-tittel hvert år, men det gjør det også mulig for teamet å stadig utfordre seg selv og finpusse håndverket sitt. Det betyr ikke at remakene er mindre viktige. Faktisk er de like viktige som hovedseriens titler.» «Det betyr ikke at nyinnspillingene er mindre viktige. Faktisk er de like viktige som hovedspillene. Capcom er heldig nok til å ha funnet denne syklusen som kan fortsette å gi oss de økonomiske ressursene til å skape ting som nye utgivelser i Resident Evil-serien og helt nye IP-er som Pragmata. Så det er en slik sammenheng der.»

Ukens spillnytt
spill.no ·

Ukens spillnytt

Lego 2K Drive tas ned fra butikkene 19.mai På dagen tre år etter det ble lansert blir Lego 2K Drive «delistet» fra digitale butikkfronter og flerspiller serverene er planlagt at skal stenges 31. mai 2027. Dette skjer jo fra tid til annen med spill som bruker lisenser, men det føles merkelig at det skal skje med […] Innlegget Ukens spillnytt dukket først opp på Spill.no.

Siste nytt

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare
gamereactor.no ·

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare

Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år. Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje". Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning. Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.