NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

The Order: 1886 produsenten snakker om den "kontroversielle" lanseringen og hvordan PS4 var det "siste virkelige generasjonsspranget" innen spill

The Order: 1886 produsenten snakker om den "kontroversielle" lanseringen og hvordan PS4 var det "siste virkelige generasjonsspranget" innen spill

gamereactor.no ·

Da det ble lansert for over ti år siden, viste Ready at Dawns The Order: 1886 seg å være et ganske kontroversielt spill, en tittel som hadde svært høye ambisjoner, men som kanskje ikke klarte å levere på mange av målene det hadde satt seg. Dette førte til en lansering der fansen var usikre på hva de…

Les hele saken hos Gamereactor Norge
Andrea Pessino er strålende fornøyd med utviklingen God of War tok i 2018: "Det var et av mine favorittspill gjennom tidene"
gamereactor.no ·

Andrea Pessino er strålende fornøyd med utviklingen God of War tok i 2018: "Det var et av mine favorittspill gjennom tidene"

Det er tydelig for alle at designmalen for store spill de siste årene ser ut til å følge et veldig spesifikt og likt mønster, uavhengig av hvilket selskap som står bak. Dette har ikke bare ført til en følelse av "apati" blant spillerne når det gjelder fremtidige utgivelser, men også til at markedet har blitt overmettet med spill som deler samme estetikk, tema eller gameplay. Og det går på bekostning av alt annet. Andrea Pessino. diskutert The Order 1886 og dens kritiske mottakelse, dreide samtalen seg nettopp om den oppstillingen av store utgivelser, til overraskelsen av God of War (2018) ankom. "Jeg elsket det. God of War 2018 var et av mine favorittspill gjennom tidene." "det var en enorm risiko." "En ting jeg vet er at siden mange av de samme folkene fra originalene var involvert i spillene våre, og de samme folkene som også jobbet med dem, var det en veldig vanskelig utvikling.

Siste nytt

Mer gørr enn moro
gamer.no ·

Mer gørr enn moro

Blod, gørr og god skyting var kanskje bra nok i 1993, men i dag er det rett og slett for tynt til å holde på interessen.