NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Diablo II er fortsatt kjempepopulært

Diablo II er fortsatt kjempepopulært

gamer.no ·

Les hele saken hos Gamer.no

Siste nytt

Nytt patentnederlag for Nintendo
gamer.no ·

Nytt patentnederlag for Nintendo

Japanske myndigheter satt ned foten for Pokémon-selskapet.

Pokémon Go er fortsatt populær, men en oppfølger er tilsynelatende utelukket
gamereactor.no ·

Pokémon Go er fortsatt populær, men en oppfølger er tilsynelatende utelukket

Husker du for nøyaktig ti år siden, da det plutselig samlet seg mengder av unge mennesker foran statuer, veggmalerier og andre prominente landemerker rundt om i byen, og kollektivt sveipet på smarttelefonskjermene sine med stor iver? Årsaken var selvfølgelig Pokémon Go, som faktisk fyller ti år den 6. juni. kjøpte den saudiarabiske mobilspillgiganten Scopely opp Niantic (studioet bak Pokémon Go) for svimlende 3,5 milliarder dollar. På oppkjøpstidspunktet forsikret de imidlertid alle om at det ikke var noen store endringer i vente som følge av dette. Og tilsynelatende mente de virkelig det, for i et intervju med GamesIndustry.biz forklarer Scopely-sjef Ed Wu nå at de ikke har noen planer om å gi ut en oppfølger til det, tilsynelatende noensinne : "Jeg tror at det å gjøre en oppfølger innen en franchise er ganske tydelig ikke den riktige tingen å gjøre. Det er et så stort fellesskap på grunn av måten spillene våre kan være en del av folks liv uansett hvor de går, uansett hvordan de utforsker verden. Å lage en oppfølger som splitter fellesskapet, gir ikke like mye mening." "Hvis og når vi gjør noe nytt, må det virkelig være fra en annen vinkel, men fortsatt med denne tanken om å inspirere folk til å utforske verden sammen."

Subnautica 2 utviklerne svarer på klager om uovervinnelig fisk
gamereactor.no ·

Subnautica 2 utviklerne svarer på klager om uovervinnelig fisk

Unknown Worlds har nå adressert den nylige kritikken på Subnautica 2 i et åpent brev til spillerne. Som vi tidligere har rapportert, har flere spillere hatt problemer med spillets uovervinnelige fisk og hvordan undervannsdyr oppfører seg i Early Access-versjonen, og utviklerne erkjenner nå at balansen ikke er helt der den burde være. skriver: Subnautica har alltid vært bygget rundt sårbarhet, utforskning og overlevelse i stedet for tradisjonell våpenbasert kamp. Vi tror at dette er en del av det som gjør spillet unikt. Men den designen fungerer bare hvis møtene med skapningene føles rettferdige, lesbare og engasjerende."

Dead by Daylight vil snart bli hjemsøkt av Jason Voorhees fra Fredag den 13.
gamereactor.no ·

Dead by Daylight vil snart bli hjemsøkt av Jason Voorhees fra Fredag den 13.

Det er satt til å være et stort år for Friday the 13th fans som senere i 2026, prequel-serien kjent som Crystal Lake vil gjøre sin ankomst. Mens det vil fokusere mer på moren til den berømte skrekk-slasher-skurken, Jason Voorhees, vil den ikoniske ustoppelige morderen også ha et stort 2026 som i forkant av det offisielle 10-årsjubileet for Dead by Daylight, er det endelig bekreftet at den legendariske karakteren fra Friday the 13th kommer til den asymmetriske skrekktittelen.

Fable kommer fortsatt til PlayStation 5 selv om Xbox går tilbake til eksklusivitet
gamer.no ·

Fable kommer fortsatt til PlayStation 5 selv om Xbox går tilbake til eksklusivitet

Esoteric Ebbs skaper avslører at han gjerne vil lage en "Elder Scrolls-killer"
gamereactor.no ·

Esoteric Ebbs skaper avslører at han gjerne vil lage en "Elder Scrolls-killer"

Christoffer Bodegård, skaperen av Esoteric Ebb, har brukt flere år av sitt liv på rollespillet. Bodegård startet det allerede før Disco Elysium - spillet du mest sannsynlig vil sammenligne det med - kom ut, og nå har han endelig sett at arbeidet hans lønner seg, med en enorm respons på det stilige og sjarmerende rollespillet. Hans lidenskap for spill og det å skape dem har ikke forsvunnet, og det ser ut til at drømmeprosjektet hans er et rollespill med enda høyere ambisjoner enn Esoteric Ebb. "Kanskje du kunne legge til litt mer grafikk, ordne opp i stemmeskuespillet og polere det litt mer - men jeg er fornøyd med Ebb," sa han. "Hvis du ga meg ubegrenset med penger til å lage et nytt spill, ville jeg definitivt startet produksjonen av en oppslukende førstepersonssimulering i en åpen verden i Norvik. Forestill deg Ebbs kunststil, men i førsteperson, og med alle 5e-mekanikkene tilpasset til et spill som både emulerer D&D og fungerer som en Elder Scrolls-dreper. Gi meg 500 millioner dollar og ti år, så skal jeg ordne det for deg!" "det sannsynligvis aldri kommer til å skje." Men hvis Esoteric Ebb hadde solgt millioner og atter millioner av eksemplarer, ville det vært hans neste spill. Foreløpig er Bodegård først og fremst interessert i flere spill som Esoteric Ebb, mens drømmeprosjektet hans ligger i bakgrunnen. "Dessverre er den økonomiske situasjonen slik den er akkurat nå. De fleste spillselskaper er heldige hvis de kan få en halv til en million dollar i finansiering. Så la oss bare si at det er en vits. Inntil videre", sier han. her.