Feirer 25 år med Final Fantasy X
Oppussingen inntar Switch 2 denne uka.
Les hele saken hos Gamer.no
Oppussingen inntar Switch 2 denne uka.
Les hele saken hos Gamer.no
Marvel har sluppet den første ordentlige traileren for Avengers: Doomsday.
Capcom har bekreftet at Amiibo-figurene Leon S. Kennedy og Grace Ashcroft, hovedpersonene i det nylig utgitte spillet « Resident Evil Requiem, vil bli lagt ut for salg 30. juli eksklusivt via Nintendo Store. Hver av disse figurene gir tilgang til et våpenskin i spillet via konsollens NFC-tilkobling.
I går var det 25-årsjubileum for Final Fantasy X, et spill som fortsatt er et av seriens mest elskede titler, men som også ofte regnes som utgangspunktet for de mer moderne Final Fantasy-eventyrene (noe som, ifølge noen, både er bra og dårlig).
Sesong 4 starter knallsterkt.
Det har vært en alarmerende mangel på nyheter om Ghost Recon-serien, og det siste spillet som ble utgitt var floppen Ghost Recon: Breakpoint fra 2019. Ubisoft gjorde imidlertid et forsøk med Ghost Recon: Frontline, som ble kansellert før utviklingen engang var fullført. Pure Xbox) har oppdaget markedsføring i Xbox Store for en «stor oppdatering» med et nytt oppdrag og, for første gang på konsoll, muligheten til å spille i 4K med 60 bilder per sekund.
Det retroinspirerte FPS-spillet « Washington Prime har som mål å lanseres tidlig neste år, men utvikleren Ultra CDG har avslørt at en konsollutgivelse langt fra er garantert. «Ja, forhåpentligvis tidlig neste år,» sa Hipshot da han ble spurt om spillets lanseringsdato. «Det er begrensninger med denne motoren, fordi det er lisensbegrensninger knyttet til bruken av GZDoom-motoren. Vi må finne en annen måte å gjøre det på.» «Vi må – dere må – dele kildekoden til spillet. Det begrenser muligheter som en konsollutgivelse, fordi det er vanskelig å integrere proprietær konsoll-backend-kode fra PlayStation eller Xbox i vår kode, og da blir vi tvunget til å dele den. Det kommer aldri til å skje.» «Hvis det selger så mye at vi kan få noen til å omarbeide koden,» sa Hipshot. «Ja, det må selge som varmt hvetebrød.» «Hvis det var opp til meg, ville dette spillet forbli på PC. Hvis du er en konsollspiller, eller spiller med en kontroller, vil dette spillet sannsynligvis være ganske vanskelig, fordi vi ikke har noen siktestøtte. Siden det går ganske fort og du dør så lett, er det, du vet, svært raskt. Jeg er veldig gammeldags. Jeg ser egentlig ikke for meg å spille et FPS-spill med en håndkontroller. Du vet, den riktige måten å spille FPS på er med tastatur og mus.» «Siden vi bruker GC Doom-motoren, er kontrollerstøtte jo innebygd. Så det fungerer. Alt fungerer med den. Det er bare det at spillet ikke blir bedre med kontrolleren. Vi kommer nok til å jobbe mer med det til den fullstendige versjonen av spillet. Vi skal se på noen siktestøttefunksjoner, noe som kanskje kan gjøre det litt enklere.» «Jeg skulle gjerne sett at folk sa: ‘Husker du det spillet som kom ut, men som aldri kom til konsoll?’» sjekke ut forhåndsvisningen vår her og følge med på vårt todelte intervju. Du kan også danne deg et eget inntrykk ved å prøve demoen på spillets Steam-side nå.