Jo, å kutte sporing er noe å være stolt av
Les hele saken hos Pressfire
Les hele saken hos Pressfire
Dette spillet har veldig mange ventet på at skal komme ut av tidlig tilgang. Nå er Valheim her i 1.0. Og dette har nok gått bra for utvikleren.
Nintendo føyer seg etter EUs lovgivning, og har begynt å selge Switch 2-modeller med utskiftbart batteri.
Selv om mange i nyere tid kjenner Patrice Désilets som regissør for 1666: Amsterdam, regnes utvikleren også som skaperen av Assassin's Creed og det menneskelige evolusjons- og overlevelsesspillet kjent som Ancestors: The Humankind Odyssey. Selv om det virker usannsynlig at Désilets vil vende tilbake til Ubisofts langvarige franchise, har han lovet en eventuell retur til Ancestors, og forklarer at han til slutt vil lage en oppfølger. Eurogamer forklarte Désilets at det opprinnelige spillet var ment å være «bind én», og at han alltid har hatt ideer til «ulike bind som etter hvert skal utvide spillet». «kompleks» og at fans kanskje må vente en stund før han kommer i gang med å lage oppfølgeren. Når det er sagt «Jeg fullfører det jeg har begynt på», som Désilets bemerker, «og folk kan tro meg, for jeg er klar til å vente i 16 jævla år for å fullføre det jeg begynte på [med 1666 Amsterdam].»
Når det gjelder karakterenes opprinnelse, kan « Exodus kanskje føles litt mer begrensende enn andre rollespill. Du vil ikke bestemme karakterens navn eller hvem de er på noen måter. De vil være Jun Aslan, enten det er en mannlig eller kvinnelig Jun. De vil ha en halvbror som blir en tyrann, og en far som etterlot seg en enorm arv. Men så snart bakgrunnshistorien er avklart og du er i gang med spillet, vil du ha full kontroll over den Jun du ønsker å være, inkludert å bestemme hvordan de skal spille. «Vi har tre forskjellige områder. Du kan på en måte fokusere på selve kampen. Du kan fokusere på snik-elementer. Du kan på en måte fokusere på å være en himmelsk trollmann,» sa spillregissør Chris King til Gamereactor i et intervju på Gamescom. King forklarte at i tillegg til å velge mellom de tre alternativene – sniking, himmelsk magi og kamp – har du også mestringstrær som gir deg enda flere evner, avhengig av hvor mye du satser på én spillestil. «Du trenger ikke å velge én av dem. Du kan prøve deg frem. Du kan satse dobbelt og gå «all in» på ett av trærne,» sa King. «Jeg tror en av de tingene som er interessant for oss, og som jeg ikke har gjort tidligere, er at i mange av spillene jeg har jobbet med, må du velge klasse så snart du starter spillet, og da er du så å si låst fast. Noen spill lar deg omfordele poeng eller noe slikt. Vi har bevisst prøvd å la spillerne prøve seg litt frem og få en smak av alle de ulike alternativene de har før de forplikter seg fullt ut... Vi vil at spillerne skal få eksperimentere litt med det før de tar det vanskelige valget om hva de skal satse på.»
Civilization VII Spillet kan ha hatt en litt vanskelig start, men utviklerne hos Firaxis har jobbet hardt for å gi spillerne den opplevelsen de elsker i det mest berømte 4X-strategispillet som finnes. Fra å gi spillerne muligheten til å spille som én sivilisasjon gjennom hele spillet, til å legge til flere ledere og sivilisasjoner, har noe av arbeidet til og med gått i motsatt retning av det Firaxis opprinnelig hadde tenkt å gjøre, for å ta hensyn til tilbakemeldingene fra spillerne. her.
Det rapporteres om oppsigelser hos Crytek, utvikleren av Crysis og Hunt: Showdown, da det antas at minst 30 personer har mistet jobben ved kontorene i Istanbul og hovedkontoret i Frankfurt, Tyskland. Insider Gaming melder at hele QA-teamet i Istanbul tilsynelatende har blitt sagt opp. Nedbemanningene har først og fremst rammet QA-, sosiale medier- og publiseringsavdelingene i selskapet.