Double Fine er nå indie igjen – og får beholde spillene
Les hele saken hos Pressfire
Les hele saken hos Pressfire
«SD»-modeller på vei etter ønske fra spillere.
Bit Reactor har begynt prosessen med å hente permitterte utviklere tilbake i arbeid på Star Wars: Zero Company. Dette grepet knyttes til studioets ønske om kontinuerlig støtte til spillet, selv om det foreløpig er uklart nøyaktig hvor mange som har returnert til sine stillinger. Bare uker før lansering ble det rapportert at studioet permitterte rundt 80 % av arbeidsstyrken, der de fleste ansatte ble satt på permisjon uten lønn eller ytelser. Ifølge Game File skal over halvparten av den totale staben hos Bit Reactor nå være tilbake på lønningslisten, men enkelte ansatte befinner seg angivelig fortsatt i en uavklart situasjon. Nedskjæringene fant sted i forkant av spillets utgivelse. Administrerende direktør Greg Foertsch kunngjorde returprosessen i en uttalelse datert 7. oktober. Han beskrev dette som et viktig skritt for studioets videre oppfølging av Zero Company. Foertsch pekte også på uventet forretningsutvikling utenfor studioets kontroll som en medvirkende årsak til permitteringene, uten at han gikk nærmere inn på detaljene rundt dette. Star Wars: Zero Company skal raskt ha solgt over én million eksemplarer og mottatt en svært positiv respons, ifølge rapporten. Selv om returen av flere utviklere gjenoppretter kapasiteten for videre støtte, er situasjonen for de gjenværende permitterte fortsatt usikker så lenge en fullstendig oversikt over staben mangler. Spillet har hatt en sterk start, men bemanningkuttene føyer seg inn i et større og mer komplekst bilde i spillbransjen, slik man også har sett med Supermassive Games sin andre runde med oppsigelser.
Med inntoget av Wii og PlayStation 3 var den syvende konsollgenerasjonen endelig i gang for fullt. Dette var året hvor vi fikk en revitalisering av 2D-Mario og lanseringen av det som skulle bli en av de store seriene til Xbox. Dette er spillåret 2006. Sony lanserer sin konkurrent til Xbox 360, PlayStation 3 I den […] Innlegget Spillåret: 2006 dukket først opp på Spill.no.
Cities: Skylines – Expanded Edition lanseres på Nintendo Switch 2 den 28. oktober 2026. Denne utgaven bringer med seg 25 byggbare ruter, et eget verktøy for kartredigering, 10 annonserte DLC-utvidelser og innholdspakker, samt to ulike grafikkmoduser til en pris på 49 dollar. Paradox Interactive og Tantalus Media kunngjorde at utgaven er optimalisert spesifikt for Nintendos nye maskinvare, detaljer som også har blitt rapportert av Insider Gaming. Spillerne kan velge mellom en «Performance»-modus som sikter mot 60 FPS med oppskalering og justerte kvalitetsinnstillinger, eller en «Quality»-modus som prioriterer visuell detaljrikdom med en målsetning om 30 FPS. I tillegg til tradisjonell kontrollerstøtte blir det mulig å bruke tastatur og mus, og spillerne kan nå utvide byene sine langt forbi den opprinnelige grensen på ni ruter. Når det gjelder byggverktøy, inkluderer pakken funksjoner for presisjonsplassering, avstandsindikator, oppdaterte alternativer for «snapping», og et kontrollpanel for miljøet der man kan endre forhold som regn og tid på døgnet. Et nytt hurtigvalgverktøy er også på plass. Med den inkluderte karteditoren kan spillere skape og tilpasse landskap helt fra bunnen av før de starter selve bybyggingen. Cities: Skylines-gameplay som viser et utbygd urbant område - Bilde: Cities: Skylines / Steam Eksisterende eiere av Cities: Skylines på den originale Switch-konsollen kan benytte seg av en lojalitetsrabatt på 70 %. Ifølge Paradox’ kunngjøring er dette tilbudet tilgjengelig fra lanseringen 28. oktober 2026 frem til 28. april 2027. Selv om den offisielle beskrivelsen nevner totalt 10 inkluderte elementer, lister innholdsoversikten opp 11, så den spesifikke DLC-listen er ikke gjengitt her. Uavhengig av Switch 2-versjonen, slippes innholdspakkene Holiday Getaways, Mansions & Manors og Blueprint Beats Radio til PC, PlayStation og Xbox den 28. oktober. Disse vil selges separat eller samlet i «Estates & Escapes Bundle», med en prislapp på 12,99 euro. Spillbilde fra Cities: Skylines som viser et utbygd byområde – Bilde: Cities: Skylines / Steam