Denne musa har en vifte
Pulsar har samarbeidet med Noctua.
Les hele saken hos ITavisen
Pulsar har samarbeidet med Noctua.
Les hele saken hos ITavisen
Det nærmer seg den tiden på året da Electronic Arts deler informasjon om det neste kapittelet i sin langvarige og svært populære fotballserie. EA Sports FC 27 er blitt presentert for publikum, og selv om alle detaljene om spillet ennå ikke er offentliggjort, kjenner vi til noen ganske viktige opplysninger, blant annet hvilken idrettsutøver som skal pryde forsiden av spillet. «Å være på forsiden av et EA Sports FC-spill for første gang er et veldig spesielt øyeblikk for meg. Det er en ære å fortsette mitt langvarige samarbeid med serien i det nyeste kapittelet, sammen med spillerne som har preget seriens historie. Jeg gleder meg til at alle skal få oppleve FC 27.»
Da det ble kunngjort at den franske utgiveren Nacon hadde søkt om konkurs og befant seg i en svært alvorlig økonomisk situasjon, ble den umiddelbare bekymringen hva dette ville bety for utviklerne og studioene som utgjorde selskapets egne utviklerteam. Svaret viste seg snart å være dårlige nyheter på nesten alle fronter, da utvikleren Spiders ble lagt ned i løpet av de påfølgende dagene, og nå, måneder senere, står et annet studio overfor en lignende skjebne. innlegg på LinkedIn av Nacons teknologidirektør Jérémy Zeler-Maury, som forklarte: «I løpet av de siste ukene har vi jobbet helt til siste slutt for å finne en løsning som kunne redde både selskapet og teamet. Til tross for at vi utforsket alle muligheter og fikk hjelp fra mange, var det ikke mulig å finne en løsning innenfor tidsrammen for prosessen.» «Selskapet legges ned, men talentet, erfaringen og verdien deres forblir intakt. Til studioene, utgiverne og rekruttererne som leser dette: dette teamet fortjener deres oppmerksomhet. Ta gjerne kontakt med dem. I tillegg til Midgar Studio og Spiders har både Kylotonn og Cyanide også søkt om konkurs tidligere i år, noe som etterlater Nacon med bare en brøkdel av de egne utviklerne de en gang hadde. Alt dette skyldes at Nacons morselskap, Bigben Group, ikke klarte å betale tilbake et lån.
Fra 23. til 26. juli er det tid for et av årets største spillrelaterte arrangementer når San Diego Comic-Con 2026 starter. Som vanlig forventes det et stort antall utstillere, med fokus på blant annet tegneserier, TV-serier, samleobjekter og videospill. I forbindelse med dette er det kunngjort et noe uventet samarbeid. Take Off Your Pants and Jacket, og besøkende kan blant annet se frem til en UFO Catcher med premier basert på både Blink-182 og Pac-Man. I tillegg er det lovet eksklusive Blink-182 x Pac-Man-merchandise, blant annet en nummerert LP-utgivelse og en T-skjorte.
Det ble bekreftet for et par måneder siden at CD Projekt Red faktisk var i ferd med å lage enda en (og svært, svært, svært sannsynlig) siste utvidelse til « The Witcher 3: Wild Hunt, kjent som «Songs of the Past». Før denne bekreftelsen, da ryktene gikk vilt, begynte mange å håpe at denne utvidelsen skulle lanseres en gang i 2026, men dette ble lagt til side da CDPR satte 2027 som lanseringsvindu for DLC-en. Det polske studioet bekreftet imidlertid at det snart ville komme mer informasjon om utvidelsen, nærmere bestemt på Gamescom.
I oktober får vi endelig et nytt spill i Castlevania-serien, når utviklerne av Dead Cells og The Rogue Prince of Persia, Motion Twin og Evil Empire, lanserer det piskebaserte actionspillet Castlevania: Belmont's Curse. Som en langvarig fan av serien har produsent Tsutomu Taniguchi ønsket å se dette lenge før han i det hele tatt begynte å jobbe hos Konami, og han håper vi vil få se flere nye utgivelser i serien fremover. Famitsu (maskinoversatt) sa Taniguchi: «Jeg begynte å se kommentarer i fan-fellesskap og på sosiale medier fra folk som likte utforskningsbaserte actionspill, men som aldri hadde spilt Castlevania-serien. Det var også folk som hadde sett animeen, men aldri hadde spilt spillene. Som ansatt og som fan selv begynte jeg å tenke at noe måtte gjøres med dette.» Konami begynte riktignok å gi ut porteringer av de gamle spillene, men Taniguchi visste at folk ønsket seg noe helt nytt. «Jeg tenkte også at folk ville ønske seg et nytt spill, og jeg selv ville gjerne se et, så vi planla Castlevania: Belmont's Curse. Personlig er jeg glad for at vi endelig kan levere et nytt spill, og jeg håper dette vil fortsette i fremtiden,» fortsatte han. Det er ingen garanti for at dette blir starten på en ny serie spill innenfor serien, men hvis «Belmont’s Curse» skaper stor begeistring og gode salgstall, vil vi kanskje se på dette som en ny start. «Dette spillet garanterer et visst nivå av utfordring og vanskelighetsgrad, slik at trofaste fans kan nyte det, samtidig som det gjøres tilgjengelig for nye spillere uten for mange hindringer. Spillerne lærer seg gradvis spillets mekanikk og tilegner seg ferdigheter én etter én. Spillet er utformet slik at spillerne naturlig kan utvikle seg og tilegne seg den kunnskapen og selvtilliten som trengs for å overvinne utfordringer og overleve,» sa han.