Flere ville prøvespille «Duskbloods» enn «Elden Ring: Nightreign»
Voldsom interesse for FromSoftwares neste, til tross for Switch 2-eksklusivitet.
Les hele saken hos Pressfire
Voldsom interesse for FromSoftwares neste, til tross for Switch 2-eksklusivitet.
Les hele saken hos Pressfire
Det finnes ikke like mange anerkjente filmskapere i spillverdenen som i filmverdenen, men det ser ut til at to av spillverdenens største navn, Hidetaka Miyazaki og Hideo Kojima, er kjent blant fans for å ha en viss forkjærlighet for føtter. Miyazaki i mindre grad enn Kojima, men når man ser på Soulsborne-spillene, finner man flere kvinnelige karakterer med bare føtter. The Guardian er Miyazaki klar over dette ryktet han har fått, men ønsker å avklare noen ting om det. «Ta en titt på nettet, så ser du at det går et rykte om at jeg har en liten forkjærlighet for føtter, men jeg er ærlig talt ikke sikker på hvor dette kommer fra,» sa han. «Det er ikke nødvendigvis noe jeg er bevisst på hele tiden – kanskje er det noe underbevisst som kommer til uttrykk...Jeg føler at jeg prøver å skildre en side av menneskets natur eller den menneskelige eksistensen som er vanskelig å beskrive.» «Jeg føler at det i mindre grad handler om en tradisjonell romantikk og mer om en følelse av trygg tillit til en karakter i verden, og det er noe jeg personlig lengter etter. Det er ikke nødvendigvis et romantisk parforhold – det handler om å ha noen man til syvende og sist kan stole på. Dette konseptet videreføres fra karakterer som jomfruene i Elden Ring … det er en flyktig, kortvarig kjærlighet,» sa han.
Om et år eller to vil vi uten tvil skrive igjen – denne gangen basert på studioets offisielle uttalelse – at The Duskbloods har vært den mest komplekse og turbulente utviklingen i FromSoftwares nyere historie. Store forsinkelser, manglende kommunikasjon... det Souls-lignende flerspillerspillet, som er eksklusivt for Nintendo Switch 2, tar god tid på seg, og selv i dag har vi fortsatt ingen fast utgivelsesdato å holde fast ved. Men det kan ikke være langt unna, for de første ekte spillopptakene fra spillet har allerede blitt lekket. sprer seg nå som en løpeild over internett. fast bestemt på å gi ut spillet i år. Vi håper å få vite mer neste uke under Gamescom.
FromSoftware har plukket ut deltakere.
Revolusjonerende lydopplevelse i Leonida For aller første gang i Grand Theft Auto-serien vil spillere kunne lytte til radiostasjoner og podcaster mens de utforsker verdenen til fots i GTA 6. Rockstars nylig annonserte system lar hovedkarene Jason og Lucia bruke hodetelefoner eller ørepropper koblet til smarttelefonene sine. Ifølge Eurogamers rapport om kunngjøringen vil lyden være tilgjengelig både når man befinner seg utenfor kjøretøy og under kjøring. Bekreftede radiostasjoner og stjernespekket vertskap Rockstar har også avduket seks av spillets stasjoner: Cocoteo FM for latinamerikansk musikk, Back Country Radio for country, AfroBank FM for afrikansk musikk, The Chamber 106.6 for metall, Flash FM for pop, og Dirty South Classics for rap og hip-hop. Listen over verter inkluderer store navn som Bad Bunny og RaiNao, Lana Del Rey og Morgan Wallen, Burna Boy og DJ Palms Trax, Kerry King og Tom Araya, Robyn og Alex Consani, samt Trina og Trick Daddy. En annen nyhet er on-demand podcaster for Jason og Lucia, som fungerer uavhengig av Leonidas tradisjonelle eter-radio. Mer musikk i vente før lansering Denne endringen betyr at man ikke lenger mister tilgangen til spillets radio- eller podcast-innhold bare fordi man går ut av bilen. Rockstars kunngjøring nevner også at det vil komme mer informasjon om spillets dynamiske musikk (score) og ytterligere singler fra Grand Theft Auto VI: The Album, selv om detaljene rundt disse planene ikke er spesifisert i rapporten ennå. Med 19. november som lanseringsdato for GTA 6, vil de nylig avslørte lydmulighetene utvide lytteopplevelsen på tvers av både bilkjøring og utforskning til fots.
Lanseringsdatoene er klare for Forza Horizon 6 Playground Games har bekreftet at Forza Horizon 6 vil lanseres på PlayStation 5 den 26. januar. Samtidig blir spillets første utvidelse tilgjengelig på tvers av alle plattformer den 21. januar. De som forhåndsbestiller Premium Edition vil i tillegg få opptil fem dagers tidlig tilgang, noe som betyr at de kan starte spillingen 21. januar og oppleve den nye utvidelsen allerede på lanseringsdagen. Datoen for PS5-versjonen innebærer en liten forskyvning fra det tidligere annonserte lanseringsvinduet i 2026. Playground Games uttalte i september at portingen fortsatt var forventet i løpet av det året, men januar-planen plasserer nå den ordinære PS5-lanseringen rett etter årsskiftet. Utgivelsen av utvidelsen den 21. januar er dermed uavhengig av den fulle PS5-lanseringen, som skjer fem dager senere. Det var Playground Games selv som annonserte datoene, slik det først ble rapportert av Video Games Chronicle, som bet seg merke i både PS5-datoen og tidspunktet for utvidelsen. Den trinnvise lanseringsplanen gir Premium Edition-spillere på støttede plattformer en tidligere start på det nye innholdet, mens 26. januar forblir den viktigste datoen for PS5-spillere uten tidlig tilgang. For det eksisterende Forza Horizon 6-fellesskapet fungerer utvidelsen som en plattformuavhengig utgivelse, fremfor innhold som holdes tilbake for PlayStation-portingen.
I over 20 år har Kaja Hench Dyrlie kjempet spillenes kamp fra innsiden av filmens høyborg. Vi ble med inn på bakrommet.
Paramount har annonsert en film basert på Cyberpunk 2077, og har fått med seg Lorenzo di Bonaventura, kjent fra Transformers-filmene, som produsent. Prosjektet beskrives som en live-action-filmatisering i supplerende dekning, men Paramount har foreløpig ikke gått ut med informasjon om regissør, skuespillere eller en konkret lanseringsdato. Ifølge GameSpot var det Deadline som først meldte om di Bonaventuras involvering, mens CD Projekt Red også er med på produksjonssiden. Prosjektet er ennå i en veldig tidlig fase. Paramount står for øvrig også bak en Call of Duty-film som etter planen skal lanseres i 2028, rapporterer GameSpot. Produsent Lorenzo di Bonaventura - Foto: Gage Skidmore / CC BY-SA 2.0 Produsent Lorenzo di Bonaventura - Foto: Gage Skidmore / CC BY-SA 2.0 Michał Nowakowski, co-CEO i CD Projekt Red, hyller partnerskapet og uttaler at Paramount deler utviklerens kreative ambisjoner for merkevaren. «Vi er begeistret over å ha Paramount som en fremtidig partner som deler våre kreative ambisjoner for Cyberpunk-franchisen. Vi ser frem til å dele flere detaljer når tiden er inne,» sa han. Filmen føyer seg inn i rekken av andre skjermprosjekter i et univers som allerede har utvidet seg gjennom animasjon, inkludert Cyberpunk: Edgerunners 2. Samtidig er Cyberpunk 2 under utvikling, og Cyberpunk 2077 har nå solgt over 40 millioner eksemplarer. Spillets 2.0-oppdatering og Phantom Liberty-utvidelsen i 2023 markerte store milepæler for spillets levetid etter lansering.