Stellar Blades oppfølger dropper Sony som utgiver, flere detaljer forventes i år
gamereactor.no·
Shift Up, utvikleren bak 2024-actionhiten Stellar Blade, går solo for spillets oppfølger. Det kritikerroste og til tider kontroversielle spillet ble opprinnelig utgitt av Sony, men Shift Up skal selv stå for utgivelsen av oppfølgeren.
presentasjonen av de økonomiske resultatene fra Shift Up, ser vi…
Stellar Blade Vi fikk en dato for lanseringen av Nintendo Switch 2 under Nintendo Direct-presentasjonen: 5. november. Actionspillet fra Shift Up, som får en oppfølger med en ny hovedperson, ble lansert på PS5 og PC i 2024, utgitt av Sony, men for Switch 2-utgaven står det koreanske studioet selv for utgivelsen.
60 bilder per sekund med DLSS.
Som du sikkert vet, skal « Stellar Blade slippes for Switch 2 i høst, i det som kalles en «Complete Edition» som inkluderer både DLC-utvidelser og funksjoner som er eksklusive for Switch 2. Vi delte nylig en trailer spesielt for Switch 2-versjonen av spillet, men mange har lurt på hvordan det vil fungere på Nintendos hybridkonsoll.
Nintendo Everything, og nyhetene ser ut til å være både gode og litt mer bekymringsfulle. Det viser seg at spillet vil kjøre med 60 bilder per sekund og vil ha oppskalert grafikk i 1080p når det spilles i dokket modus og 720p i håndholdt modus.
«Så vi satte oss et mål om 60 bilder per sekund både i håndholdt modus og i dokket modus. Og faktisk er en unik metode vi bruker at, som du sikkert vet, Switch 2 støtter Nvidias DLSS. Vi bruker det til oppskalering, men det støtter ikke... det har ingen funksjoner for generering av bilder.
Så langt, så bra, men det er en liten hake ved denne tilnærmingen, og han konkluderer:
«Det var også viktig å ha jevn latens for spillerne. Vi har 30 bilder per sekund for å sikre jevnhet, og bruker deretter interpolering – en bildeinterpolering – for å nå målet på 60.»
allerede fått aldersklassifisering, så det er sannsynligvis ikke langt unna. Kanskje vi får vite mer under Nintendo Direct, som det ryktes skal finne sted neste uke?
Under den såkalte ikke-E3»-messen i juni benyttet Nintendo også anledningen til å arrangere sitt eget arrangement med en stor Nintendo Direct-presentasjon. Et av spillene som ble vist frem den gangen, var en Switch 2-versjon av det kritikerroste og bestselgende spillet « Stellar Blade fra den koreanske utvikleren Shift Up.
Neogaf-brukere har lagt merke til at « Stellar Blade nettopp har fått en ESRB-aldersklassifisering – et sikkert tegn på at premieren er i sikte.
påvirket Switch 2-versjonen av Dispatch tidligere i år. I begrunnelsen for aldersklassifiseringen kan vi lese:
«Blodsprut-effekter forekommer hyppig når fiendtlige skapninger blir hugget ned og lemlestet. Noen mellomsekvenser og kampsekvenser viser nærbilder av spidning, lemlestelse og halshugging. Spillet viser noen kvinnelige karakterer i avslørende kostymer (f.eks. dyp utringning; tettsittende, hudfargede kroppsdrakter), med bryster som vugger under kamp.»
Under ettermiddagens Nintendo Direct ble Stellar Blade presentert for Switch 2, der Eve – kledd i mer eller mindre ingenting – inntar Nintendos plattform etter å ha gjort suksess på PlayStation 5, i det som kan betraktes som en moderne klassiker. En oppfølger i serien ble vist under Sonys State of Play for et par uker siden, men nå får også Nintendo-spillere muligheten til å sparke og riste på baken i Shift Ups epos.
Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år.
Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje".
Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning.
Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.