NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Space Marine 2 får mer innhold enn opprinnelig planlagt

Space Marine 2 får mer innhold enn opprinnelig planlagt

gamer.no ·

Spillere har vært så fornøyde at støtten forlenges.

Les hele saken hos Gamer.no

Siste nytt

Bungie har allerede kartlagt Marathons historie "i løpet av de neste årene"
gamereactor.no ·

Bungie har allerede kartlagt Marathons historie "i løpet av de neste årene"

Med tanke på hvordan Destiny 2s historie og fortelling til slutt ble servert til fansen, er det lite overraskende at Marathon vil følge i en lignende drakt. Spørsmålet er hvor mye fortelling Bungie allerede har kartlagt for spillet, men å dømme etter nylige uttalelser, er det en enorm mengde historie som venter på å bli utdelt til fansen. GamesRadar nevnte Marathons kreative direktør, Julia Nardin, at de "neste årene" av spillet allerede er planlagt, selv om ting kan endres hvis Bungie har en endring i hjertet eller retningen. "Vi vet hvor vi vil ta historien de neste årene, men jeg vil ikke si at den er helt "låst" fordi det er viktig for oss at spillerne våre kan være med på å forme den", sa han, og la til at det å la spillerne komme med innspill til fortellingen er "en del av magien ved å spille et live service-spill". "spillerne kan hoppe inn i når som helst" der de vil kunne avdekke hemmelighetene i verdens fortid samtidig som de kan nyte nåtiden. Nardin legger til: "Vi ønsker at hver sesong skal være et nytt inngangspunkt, og at nye spillere skal kunne forstå hva som skjer, uansett hvor lenge vi alle har vært med."

KILN – Et godt konsept som trenger litt mer tid i ovnen
spill.no ·

KILN – Et godt konsept som trenger litt mer tid i ovnen

Jeg har laget krukke på krukke, bare for å knuse andres krukker til det punktet at det hele nesten blir “krukilsk”. Jeg har gjennom ungdomsårene og videre vært svært opptatt av å følge med på hvordan spillindustrien gjør det. Både […] Innlegget KILN – Et godt konsept som trenger litt mer tid i ovnen dukket først opp på Spill.no.

Slutt for «Call of Duty» på gamlekonsollene
pressfire.no ·

Slutt for «Call of Duty» på gamlekonsollene

Activision dropper PS4 og Xbox One.

Eldorado Hub er konkurs
pressfire.no ·

Eldorado Hub er konkurs

Slutt for e-sportsenteret i Oslo.

Take-Two CEO forklarer hvorfor Grand Theft Auto VI ikke kommer til PC ved lansering
gamereactor.no ·

Take-Two CEO forklarer hvorfor Grand Theft Auto VI ikke kommer til PC ved lansering

Grand Theft Auto VI Vice City lanseres (forhåpentligvis) på slutten av året, men PC-spillere må vente en stund til med å gå ut i gatene i Vice City, ettersom spillet lanseres på en senere dato som ikke er avslørt. Med tanke på hvor stor del av spillmarkedet PC utgjør i disse dager, er det litt overraskende at spillet ikke kommer på PC ved lansering. Take-Two-sjef Strauss Zelnick har imidlertid en forklaring. Bloomberg forklarte Zelnick at da han først startet i spillindustrien, var PC en mye mindre del av den. "Nå med hensyn til en stor tittel, kan PC være 45, 50% av salget," sa han. "Rockstar starter alltid på konsoll fordi jeg tror at når det gjelder en slik utgivelse, blir du bedømt etter å tjene kjernen," sa Zelnick. "Som å virkelig betjene kjerneforbrukeren. Hvis kjerneforbrukeren ikke er der, hvis de ikke blir servert først og best, treffer du på en måte ikke de andre forbrukerne."

Far Far West selger 500 000 eksemplarer på bare en uke
gamereactor.no ·

Far Far West selger 500 000 eksemplarer på bare en uke

Spillet beskrives som en blanding av Deep Rock Galactic og Sea of Thieves, og Far Far West har tilsynelatende tiltrukket seg publikummet til begge spillene, og alle som ønsker å spille en robotcowboy som slåss mot horder av skjeletter med bly og magi. Spillet solgte 250 000 eksemplarer på bare noen få dager, og nå en uke etter lanseringen kan det offisielt feire 500 000 solgte enheter. "Vi er så glade for at dere har det gøy, vi elsker å se klippene deres, vi elsker å lese tilbakemeldingene og ideene deres, vi elsker alt. Takk, alle sammen," skriver utvikleren Evil Raptor i et nytt Steam-innlegg. De har også sagt at de ser på feilene folk rapporterer, og jobber med å fikse dem ettersom spillet fortsetter å få flere tilbakemeldinger fra spillerne for hver dag som går.