NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Føl spenningen ved å være et flygende ess både i og utenfor cockpiten i Ace Combat 8: Wings of Theve

Føl spenningen ved å være et flygende ess både i og utenfor cockpiten i Ace Combat 8: Wings of Theve

gamereactor.no ·

Det er to måter å tilnærme seg en flysimulator på i dagens videospill: enten går du for realistiske kommersielle flyvninger i Microsoft Flight Simulator 2024, eller så velger du fart og adrenalin i Ace Combat. Hvis du elsker ekte spenning og alltid har drømt om å bli med i Top Gun, er Ace Combat 8:…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Mer om Ace Combat 8: Wings of Theve

Alle saker om Ace Combat 8: Wings of Theve →
gamereactor.no ·

Ace Combat 8: Wings of Theve har den lengste kampanjen i serien

Vi fikk nylig et første innblikk i flerspillermodusen i det kommende « Ace Combat 8: Wings of Theve, som ser ut til å bli et ambisiøst spill som garantert vil bli populært. For mange (de fleste?) er imidlertid kampanjen seriens største trekkplaster, og det ser ut til at vi kan tillate oss å ha høye forventninger. Inven (via Automaton) deler Ace Combat-merkevaresjef Kazutoki Kono nå flere detaljer om kampanjen og antyder at den kommer til å bli noe helt spesielt. Hvis du er kjent med serien, vet du sikkert at den japanske versjonen av Ace Combat 3: Electrosphere var enorm og fullpakket med innhold som aldri ble utgitt i Vesten, og at den er den desidert mest omfattende tittelen i serien. Da han ble spurt direkte om hvordan Wings of Theve kan sammenlignes med Electrosphere, svarer han at den førstnevnte på en måte faktisk er større: «Ace Combat 3 hadde et scenario med flere forgreninger, mens denne tittelen følger en lineær fortelling. Imidlertid har vi i denne lineære kampanjemodusen satset på å pakke inn et stort antall oppdrag, omfattende presentasjon og filmiske mellomsekvenser. I den forstand vil spilletiden fra start til slutt bli den lengste i seriens historie.»

gamereactor.no ·

Ace Combat 8 viser frem sin nye flerspillermodus i en ny trailer

Om nøyaktig én måned slippes « Ace Combat 8: Wings of Theve, som byr på luftkamper med moderne jagerfly, komplett med en «Top Gun»-inspirert historie. Men... som et moderne actionspill må det også tilby flerspillermodus, og det er her dagens trailer kommer inn i bildet. Ace Combat Online, en frittstående flerspillermodus med egne lagringsfiler og andre funksjoner, ikke ulikt oppsettet i GTA Online. Pressemeldingen beskriver premisset: «Du starter reisen din som en leiesoldatpilot som nettopp er stasjonert på en flybase. Først og fremst – lag en avatar som skal representere deg. Delta i en rekke operasjoner for å tjene belønninger og tilpasse avataren din. Flybasen fungerer som et knutepunkt for spillere som kan romme opptil 100 spillere samtidig. Slå deg sammen med piloter fra hele verden, ta på deg oppdrag sammen og gjør deg et navn som leiesoldatpilot.»

Ta en titt på den fantastiske grafikken i Ace Combat 8: Wings of Theve
gamereactor.no ·

Ta en titt på den fantastiske grafikken i Ace Combat 8: Wings of Theve

Det har ikke vært mange oppdateringer om Ace Combat 8: Wings of Theve, som ble annonsert under The Game Awards i desember. En ting Bandai Namco imidlertid avslørte i april, var at flyene skulle være «fotorealistiske». The Art of Aircraft. Den ganske avslørende tittelen gir oss et godt innblikk i ulike fly, ikke bare fra utsiden, men også fra innsiden.

Ace Combat 8: Wings of Theve vil levere "fotorealistisk gjengivelse av flyet ditt"
gamereactor.no ·

Ace Combat 8: Wings of Theve vil levere "fotorealistisk gjengivelse av flyet ditt"

Det var under fjorårets The Game Awards at Bandai Namco endelig kunngjorde at det var på tide å vende tilbake til Ace Combat-serien med en åttende del med tittelen Wings of Theve. Dette blir det første nye spillet i serien på sju år, så det har naturlig nok skjedd mye siden den gang. PlayStation Blog. Takket være dette vet vi nå mer om hvordan historien fortelles, samt noen detaljer om grafikken : "For å virkelig fordype hver spiller, utviklet Project Aces en innovasjon for Ace Combat-serien: et førstepersonsperspektiv under historiescener. Nye nivåer av innlevelse er mulig, ikke bare på grunn av dette nye perspektivet, men også det enorme spranget fremover i fotorealistisk gjengivelse av flyet ditt, miljøet og, viktigst av alt, den store, vakre himmelen som bare ber om en kamp."

Siste nytt

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare
gamereactor.no ·

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare

Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år. Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje". Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning. Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.