Starfield Designeren kommenterer den «ambisiøse» visjonen og hvorfor «vi ikke burde ha laget det
For mange var « Starfield et merkelig sidesprang for Bethesda, ettersom en stor del av de amerikanske utviklernes fans ropte etter mer fra «The Elder Scrolls» og «Fallout», mens spillet i stedet tok oss med ut i kosmos for en vanvittig ambisiøs opplevelse som ser ut til å ha presset Bethesda til det…
Les hele saken hos Gamereactor Norge