NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

City 20 skiller seg ut fra andre bybyggere ved å tilby NPC-er som "har behov"

City 20 skiller seg ut fra andre bybyggere ved å tilby NPC-er som "har behov"

gamereactor.no ·

Når det gjelder bybyggere og simuleringsspill, kan det ofte føles som om spilleren opererer som en gud uten å bry seg om innbyggernes behov. For folkene i Untold Games var dette et område der de så et potensial for å skille tittelen City 20 fra konkurrentene, ved å designe NPC-er med ekte behov og…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Siste nytt

Fortsetter Capcom sitt seierstog med «Pragmata»?
pressfire.no ·

Fortsetter Capcom sitt seierstog med «Pragmata»?

Vi omtaler spillet i nye episode av Rad Crew.

Sjekk ut den siste spillfylte traileren fra 007 First Light
gamereactor.no ·

Sjekk ut den siste spillfylte traileren fra 007 First Light

Å være spion er selvsagt ikke for alle, og kan ikke sammenlignes med å steke hamburgere, jobbe som brannmann eller skrive spillanmeldelser her på Gamereactor. Det innebærer naturligvis trening og regler, spesielt for dem som skal gjøre seg fortjent til retten til å drepe. Som James Bond. Rules of Spycraft, og den gir en virkelig innholdsrik titt på alle triksene vår favorittagent kan bruke for å nå sine mål, og man kan tydelig se innflytelsen fra den danske utvikleren IO Interactives historie med Hitman-serien.

Det Valve har fått til høres ut som magi
itavisen.no ·

Det Valve har fått til høres ut som magi

Nesten tredoling av ytelsen på svake GPU-er.

Se hva du kan spille på iPhone nå
itavisen.no ·

Se hva du kan spille på iPhone nå

For kun 59 kroner.

PlayStation starter med alderssjekk
gamer.no ·

PlayStation starter med alderssjekk

Hagekampspillet Planted! er "som en svamp for alle de dumme ideene våre"
gamereactor.no ·

Hagekampspillet Planted! er "som en svamp for alle de dumme ideene våre"

Senere i år lanserer utvikleren Cloth Cat Games sitt hagekampspill, Planted!. Dette er i store trekk Overcooked i et hagemiljø, der en gjeng spillere kommer sammen og konkurrerer i festlignende aktiviteter og moduser der målet er å så, dyrke og kaste produkter mot mål for å tjene poeng. "Jeg tror det er en av de tingene, det er som en svamp for alle de dumme ideene våre. Og så om noe, så er det bare å prøve å opprettholde omfanget kontra den typen kvalitet vi ønsker å bringe til det. Du vet, vi er både et animasjonsstudio og et spillstudio, så personlighet og karakterdesign er veldig viktig for oss. Så hver gang vi introduserer noe nytt, tenker vi på hvordan vi kan forbedre det og gjøre det over toppen. Så ja, det er mange flere muligheter til å utvide, du vet, det er bare det at vi må sette en grense på et tidspunkt." "før GTA", så ideelt sett før midten av november.