– «For the players», hæ?
Diskenes død er verre enn du tror.
Les hele saken hos Pressfire
Diskenes død er verre enn du tror.
Les hele saken hos Pressfire
Mange ser på Hidetaka Miyazaki som en av de fremste spillskaperne vi har i dag. Uten ham ville det ikke vært noe «Dark Souls» eller « Elden Ring ». Før alt dette skjedde, hadde imidlertid Miyazaki, i likhet med alle kunstnere som venter på den anerkjennelsen de fortjener, sine utfordringer med teamet sitt. «I dag får han tilbud fra hele verden, men når jeg tenker tilbake på den tiden da han og teamet hans slet mest, virker mange av disse tilbudene som om de kommer fra folk som bare vet hvem de er i dag. Noen av dem føles nesten som en fullstendig holdningsendring,» sa Harada, og påpekte at Miyazaki, før Dark Souls, begynte med spillutvikling ganske sent sammenlignet med mange av sine kolleger, og dermed hadde en unik karrierevei. «spilte Miyazaki det med utrolig alvor. Da alle var ferdige og begynte å diskutere inntrykkene sine, forble han helt stille og stirret intenst på forhåndsvisningsskjermen, dypt i tanker.»
Kanskje har du nylig sett filmen «Backrooms» på kino, noe som kan ha vekket interessen for å ta en titt på videospillet « Escape the Backrooms » på PC og de konsollplattformene det for øyeblikket er tilgjengelig på. Men hvis du eier en Nintendo Switch 2, lurer du kanskje på når – eller om – du vil kunne være med på moroa? Den gode nyheten er at i dag er den dagen.
Raphael Colantonio, Arkane-grunnlegger og tidligere sjef for studioet, kan være på utkikk etter å kjøpe det fra Xbox. I går kom Xbox med kunngjøringen vi alle hadde ventet på, der mange studioer gikk hver til sitt med plattformseieren. Arkane sto ikke på den listen, men det antas at det pågår samtaler om å selge studioet i nær fremtid. GamesRadar har lagt merke til, la Colantonio inn en spøkefull kommentar under et innlegg fra Xbox-sjef Asha Sharma om den kommende «omstarten», der han spurte «hvor mye» Arkane koster. «Angående Arkane… hvor mye? Jeg spør på vegne av en venn», sa han.
I en flott tverrmedial markedsføringstiltak, der Amazon ønsker å trekke oppmerksomhet til sin «Tomb Raider»-serie, får vi også to nye «Tomb Raider»-spill. I «Legacy of Atlantis» og «Catalyst» vil ikke Sophie Turner spille Lara – skuespilleren som spiller Miss Croft i live-action-serien – men i stedet er det Alix Wilton Regan som tar over rollen. Variety bekrefter Regan at hun har snakket med Turner, og at de to allerede kjenner hverandre fra tiden de bodde i London. «De to Lara Croft-ene har faktisk snakket sammen. Ja, det har vi. Vi kjenner hverandre sosialt fra London, og det var derfor veldig morsomt – jeg var allerede i gang med innspillingen av begge mine Tomb Raider-spill før Sophie fikk jobben sin. Men hun ble annonsert først, så jeg sto og så henne rett i øynene på en fest og sa: ‘Det er bare så flott! Jeg er så glad på dine vegne!’» sa Regan. «I 2025, da jeg ble annonsert på Game Awards, spurte jeg gudene og gudinnene på Amazons hovedkvarter om jeg kunne snakke med henne, og de sa: ‘Ja, selvfølgelig kan du det,’» fortsatte Regan. Hun forklarte videre at hun ikke hadde noen råd til Turner om hvordan hun skulle nærme seg rollen som Lara Croft, og at ingen av dem egentlig hadde snakket om sine tolkninger. «Jeg tror ikke det ville være verken passende eller rettferdig på dette tidspunktet. Hun er så oppslukt av sin egen reise med å skape sin egen Lara. Men med Sophie Turner og [forfatteren] Phoebe Waller-Bridge tror jeg du er i veldig trygge hender. Jeg har ingen bekymringer for denne TV-serien. Den kommer til å bli fantastisk, for alt de to gjør, blir virkelig, virkelig bra,» sa Regan. Hun la til at hennes Lara også vil være unik, og det er noe hun har tenkt på lenge. Som hovedperson i ikke bare ett, men to kommende spill, ønsket Regan å fremstille sin Lara som «jordnær, sterk og dyktig», med en «kraftig dose karisma og sjarm.»
The Elder Scrolls Online Utvikleren Zenimax Online Studios gikk ikke fri fra Xbox' siste bølge av oppsigelser. Selv om studioet selv overlevde gårsdagens store utrenskning, ser det ut til at Zenimax nok en gang opplever personalnedskjæringer, i kjølvannet av oppsigelsene som fulgte etter kanselleringen av Project Blackbird for en stund siden. Kotaku har mer enn 20 personer allerede delt på LinkedIn at de har blitt sagt opp, og flere melder om kommende møter med personalavdelingen. Noen av de ansatte var veteraner hos Zenimax, og hadde vært i selskapet i ti år eller mer. Eksakte tall er foreløpig ikke kjent, men det antas at så mange som halvparten av utviklerne som jobbet med « The Elder Scrolls Online » kan ha blitt sagt opp. ESO-forumene.