NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Lego Party Switch 2 er nå annonsert og lansert

Lego Party Switch 2 er nå annonsert og lansert

gamereactor.no ·

Det er ikke lenge siden vi bemerket at Lego Party hadde fått aldersklassifisering for Switch 2, selv om en slik versjon ikke var bekreftet. Da skrev vi at det vanligvis ikke tar så lang tid fra aldersklassifisering til spillutgivelse, og spådde at en kunngjøring ville komme snart. Noen dager senere…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Siste nytt

Gears of War: E-Day lover belønninger uten begrensninger knyttet til Battle Pass og uten «pay-to-win
gamereactor.no ·

Gears of War: E-Day lover belønninger uten begrensninger knyttet til Battle Pass og uten «pay-to-win

I går delte The Coalition en mengde informasjon om flerspillermodusen i det kommende spillet « Gears of War: E-Day. Blant annet avslørte de mer om 12-spiller-aksjonen i «Horde Siege», der tre lag med fire spillere hver spiller sammen langs forskjellige ruter før de til slutt møtes for en felles finale. GamingBolt frem en detalj som mange har oversett på den offisielle nettsiden: hvordan Battle Pass og mikrotransaksjoner vil fungere i spillet, og det er en løsning vi tror mange av dere vil sette pris på: «Ingen Battle Pass, ingen Tour of Duty, ingen gimmicker, ingen tull. Enten det er et legendarisk karakter-skin, et episk våpen-skin-sett eller en sjelden pose, kan nesten alt oppnås gjennom spillingen.» «Avgjørende er at gjenstander som kan oppnås direkte via en utfordring eller prestasjon, kun kan opptjenes gjennom den metoden så lenge utfordringen er aktiv. Med andre ord kan du ikke omgå en prestasjon eller utfordring ved å åpne lommeboka. Du kan heller ikke omgå en aktiv utfordring med mynter. Vi respekterer tiden og ferdighetene det krever for spillerne å tjene seg disse gjenstandene.» «Å tjene mynter skal ikke være en slitsom grind. Å jakte på favorittskinnen din og låse opp nye gjenstander skal være gøy. Derfor har vi nøye justert hastigheten du tjener mynter med dette prinsippet i tankene, og vi vil følge nøye med på tilbakemeldinger fra spillerne for å justere etter behov etter lanseringen.»

Blant seriens beste filmer
gamer.no ·

Blant seriens beste filmer

Nyeste Spider-Man spiller med hjertet utenpå drakta.

Fair Play Labs har utviklet SpeedRunners 2: King of Speedfor å være en naturlig videreutvikling
gamereactor.no ·

Fair Play Labs har utviklet SpeedRunners 2: King of Speedfor å være en naturlig videreutvikling

I går kveld offentliggjorde utvikleren Fair Play Labs endelig den offisielle lanseringsdatoen for SpeedRunners 2: King of Speed, og oppfølgeren til det flerspillerbaserte plattformspillet kommer til PC, PS5, Xbox Series X/S og Nintendo Switch 2 den 3. september. Da denne nyheten ble kjent, publiserte vi også et intervju med utviklerteamet, der vi fikk vite litt mer om prosjektet. «spillerfellesskapet var avgjørende for hvordan vi identifiserte hvilke funksjoner vi skulle beholde i spillet og hvilke som måtte forbedres». «det er disse fansene som har gjort SpeedRunners til et så flott spill, og deres mening betyr virkelig mye for oss.» Når det gjelder hva dette betyr for SpeedRunners 2 og hvordan Fair Play Labs har utformet spillet, fikk vi følgende informasjon. «Ting som bevegelsesmekanikk, måten power-ups fungerer på, hvordan du bygger opp og opprettholder fart – folk har brukt utallige timer på å perfeksjonere disse ferdighetene i originalen, og vi ønsker at SR2 skal være en naturlig videreutvikling av det, slik at du kan ta med deg ferdighetene du har tilegnet deg gjennom årene og fortsette å ha det gøy og utvikle deg som konkurransespiller.»

«Vinglete spionthriller»
nrk.no ·

«Vinglete spionthriller»

ANMELDELSE: «Zero Parades: For Dead Spies»

CRPG-ekspertene Owlcat Games tar stilling til om de vil ta på seg Baldur’s Gate 4
gamereactor.no ·

CRPG-ekspertene Owlcat Games tar stilling til om de vil ta på seg Baldur’s Gate 4

Larian er kanskje det mest kjente navnet innen CRPG-spill for tiden, men hvis det er et annet studio du bør kjenne til når det gjelder å lage top-down-eventyr med rik historie og turbasert kamp, så er det Owlcat Games. Utvikleren av Warhammer 40,000: Rogue Trader, Dark Heresy og Pathfinder: Wrath of the Righteous-utvikleren har allerede hendene fulle, men kreativ direktør og medgrunnlegger Alexander Mishulin er klar over at Owlcat er et av studioene folk snakker om når de tenker på hvem som kan ta over stafettpinnen etter Larian for Baldur's Gate 4. IGN ble Mishulin spurt om Owlcat ville vurdere prosjektet. «Først og fremst vil jeg takke alle spillerne og hele publikummet som tror vi er i stand til å gjøre dette. Det er virkelig en stor ære. Dere har allerede sagt at vi er litt masochistiske. Så ja, vi vil se på det som en stor utfordring!» sa han. «Etter min mening har Larian laget sin egen visjon om hvordan en oppfølger til Baldur’s Gate bør være, og de presenterte den for oss. Ethvert annet studio som skal lage BG4, vil lage sitt eget spill i Baldur's Gate-universet. Det vil ikke være Larians BG3, fordi BG3 er veldig typisk for Larian.... Så ethvert studio som prøver å kopiere det, er dømt til å mislykkes... Men andre studioer vil gjøre noe annerledes. De vil ha sitt eget DNA, sine egne ideer, og de vil legge dem inn i Baldur’s Gate 4, og det vil bli noe helt annet. Jeg håper det finnes et studio som er modig nok, lidenskapelig nok og dyktig nok til å lage det spillet,» sa han.

ESO er her for å bli, og teamet vårt er fullt og helt dedikert til spillets fremtid,» sier spilldirektøren for Elder Scrolls Online
gamereactor.no ·

ESO er her for å bli, og teamet vårt er fullt og helt dedikert til spillets fremtid,» sier spilldirektøren for Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online Spillet forsvinner ikke, men det vil heller ikke gå raskt fremover med oppdateringene. Etter at Microsofts siste nedskjæringsrunde angivelig tømte teamet som jobbet med MMO-spillet hos Zenimax Online Studios, har det vært mange spørsmål om fremtiden til ESO. I et nytt innlegg til fellesskapet sa spilldirektør Nick Giacomini at spillet er her for å bli, men at vi vil se noen endringer i hvordan fremtidige oppdateringer blir levert. «Nylig har vi vært gjennom en rekke organisatoriske endringer og avgang av kolleger som var med på å forme The Elder Scrolls Online. Vi er dypt takknemlige for alt de har bidratt med til spillet og fellesskapet vi har bygget opp sammen,» skrev Giacomini. «Samtidig har vi sett mange spørsmål om hva disse endringene betyr for ESO. La meg derfor være tydelig: ESO er her for å bli, og teamet vårt er dedikert til spillets fremtid. Fokuset vårt har ikke endret seg. Det er fortsatt å utvikle The Elder Scrolls Online og bygge videre på verdenen som millioner av spillere kaller sitt hjem.»