gamereactor.no · 5 timer siden
Star Wars: Galactic Racer Regissøren snakker om å finne balansen mellom spektakulære scener og god spillopplevelse Star Wars: Galactic Racer er et spill som er skapt for å vekke det indre barnet hos Star Wars-fans til live. Det er fullt av fan-favorittkarakterer og baner fra ulike Star Wars-epoker, og det gir dem muligheten til å kjøre løp i noen ikoniske kjøretøy. Spillet kunne ha satset utelukkende på nostalgi for å selge eksemplarer, men spillregissør Matt Webster vet at det ikke ville vært nok til å lage et flott racingspill.
«Arkadespill betyr ikke mangel på dybde. Arkadespill handler om å hoppe rett inn, oppleve et utrolig øyeblikk, umiddelbart føle at en drøm går i oppfyllelse, bli begeistret og oppleve et audiovisuelt spektakel – og det føles fantastisk med en gang. Og så har vi massevis av dybde i hvordan kjøretøyene styres, og dynamikken i de tre speeder-arketypene, og så selvfølgelig podraceren også,» fortalte Webster oss i vårt eksklusive intervju.
«Hvis du krasjer, er det en risiko du har tatt ved å presse deg for langt. Det skal føles rettferdig,» sa han.
«Du opplever de øyeblikkene hvor du tenker ‘noen slo meg’ eller ‘noe skjedde med meg i det løpet’, men det føltes rettferdig,» sa Webster.