To gratis drakter til alle Spider-Man 2-spillere
Les hele saken hos Gamer.no
Les hele saken hos Gamer.no
Den første DLC-en til Nioh 3 er blitt avslørt, og lanseres om bare noen få uker. Hell Rising er den første delen av betalt innhold som kommer som en del av spillets sesongkort, og her blir vi ført inn i fremtiden av en ukjent Yokai vi møter i drømmene våre.
Siden i går er « Halo: Campaign Evolved nå tilgjengelig på PC, PlayStation 5 og Xbox Series S/X, selv for de som ikke kjøpte en dyrere utgave. Siden lanseringen har teknologiekspertene hos Digital Foundry sett nærmere på spillet for å finne ut hvordan denne historisk viktige tittelen (det første Halo-spillet laget med Unreal Engine 5, og selvfølgelig Master Chiefs første opptreden på PlayStation 5) presterer. Har Halo Studios gitt Sonys konsoller den oppmerksomheten de fortjener? «er i praksis på samme nivå når det gjelder bildekvalitet og helhetsinntrykk.» Eiere av Xbox Series S kan også være fornøyde, for selv om visse elementer er nedskalert og oppløsningen er lavere, klarer konsollen å «utnytte de samme kjernefunksjonene i Unreal Engine 5 som sin kraftigere søskenmodell» – alt ved 60 bilder per sekund. «sterkt anbefalt på alle plattformer» og bemerker at det er «et nesten perfekt eksempel på hva Unreal Engine 5 kan by på.» her.
Hvis det er noe positivt å si om de massive nedbemanningene i Xbox-divisjonen som ble kunngjort for snart en måned siden, er det at de i det minste ikke hjerteløst sa opp en haug med talentfulle utviklere de hadde ansatt bare noen få år tidligere. Både Ninja Theory og Undead Labs går over til nye eiere, mens Compulsion og Double Fine i stedet vil fortsette som uavhengige utviklere. Double Fine, kjent for alltid å overraske spillerne med spillene sine (i fjorårets «Keeper» spilte du som et gående fyrtårn, og i det ganske nylig lanserte « Kiln venter en keramikkfest) Tim Schafer at de nå er tvunget til å si opp 23 ansatte, en beslutning de sier at de ikke tar lett på. Han forklarer årsaken bak dette tiltaket slik: «Bare for at studioet vårt skal overleve, ville vi noensinne vurdere en så smertefull handling. Vår overgang til å bli et uavhengig selskap innebærer også at vi må tilpasse oss en størrelse vi kan opprettholde.»
Det er lenge siden Sonic Team har kommet med noen kunngjøringer om nye tradisjonelle Sonic-titler, og det siste Sonic-spillet som ble utgitt, er « Sonic Frontiers fra 2022. Bortsett fra remaster-utgaver som «Sonic x Shadow Generations», Sonic Frontiers – Definitive Edition og fjorårets kartracerspill «Sonic Racing: Crossworlds», har det vært en tøff tid for fans av plattformspill. 80LV (takk, My Nintendo News), der han påpeker at Sonic trenger et variert utvalg, men sier at studioet ønsker å fortsette å levere underholdning som forblir tro mot Sonic-universet: «Hver av de ulike pilarene bidrar på meningsfulle måter til Sonic-serien, og vi gleder oss til det vi har i vente. Som dere så på Summer Game Fest, har vi en jevn strøm av innhold etter lanseringen for Sonic Racing: CrossWorlds... Lanseringen av en andre sesong signaliserer vår langsiktige satsing på spillet. Selv om det alltid er en utfordring å opprettholde fremdriften i et så konkurransepreget marked, er teamet vårt fortsatt dedikert til å levere innhold som forblir tro mot Sonic-universet.» Gamescom i august eller Tokyo Game Show i september.