– Lanseringen er helt sinnsyk
Wardogs tar av i lukket beta.
Les hele saken hos ITavisen
Wardogs tar av i lukket beta.
Les hele saken hos ITavisen
Bulkhead, studioet som står bak Wardogs, skal angivelig sjekke potensielle utvikleres Steam-historikk som en del av ansettelsesprosessen, ifølge GamesRadar+. Søkere blir bedt om å oppgi antall timer de har i ulike spill på Steam, slik at studioet kan vurdere om vedkommende har en genuin lidenskap for FPS-spill før de blir en del av teamet. Denne gjennomgangen er imidlertid ikke ment som en dom over noens generelle smak. Det at man spiller andre sjangre – inkludert titler som ligger langt unna skytespill, slik som den Lovecraft-inspirerte «extraction»-shooteren omtalt i Waste: The Fallen – skal ikke gjøre noen til en dårligere utvikler i Bulkheads øyne. Det studioet egentlig er ute etter, er om søkeren bryr seg om de små, tekniske detaljene i FPS-spillet de bygger, og de prioriterer derfor å ansette utviklere som er dypt forankret i sjangeren. Opplysningene kommer fra GamesRadar+ sin dekning av Bulkheads nylige suksess, og baserer seg på uttalelser fra seniorprodusent Kane Allard og administrerende direktør Joe Brammer under en diskusjon om studioets ansettelsesfilosofi. Praksisen rammer inn kjennskap til skytespillsjangeren som en form for profesjonell ekspertise snarere enn en personlig hobby, ikke ulikt den detaljerte systemkunnskapen man ser i Call of Duty: Modern Warfare 4s flerspillermodus. For Bulkhead tyder dette på en bevisst satsing på å fylle staben med folk som har en nær relasjon til både publikummet og de finere nyansene i skytespilldesign.
Skytespillet åpnet for tidlig tilgang og fikk overveldende respons.
Det er flere grunner til at WARDOGS ser veldig spennende ut.
Lanseringsdatoene er klare for Forza Horizon 6 Playground Games har bekreftet at Forza Horizon 6 vil lanseres på PlayStation 5 den 26. januar. Samtidig blir spillets første utvidelse tilgjengelig på tvers av alle plattformer den 21. januar. De som forhåndsbestiller Premium Edition vil i tillegg få opptil fem dagers tidlig tilgang, noe som betyr at de kan starte spillingen 21. januar og oppleve den nye utvidelsen allerede på lanseringsdagen. Datoen for PS5-versjonen innebærer en liten forskyvning fra det tidligere annonserte lanseringsvinduet i 2026. Playground Games uttalte i september at portingen fortsatt var forventet i løpet av det året, men januar-planen plasserer nå den ordinære PS5-lanseringen rett etter årsskiftet. Utgivelsen av utvidelsen den 21. januar er dermed uavhengig av den fulle PS5-lanseringen, som skjer fem dager senere. Det var Playground Games selv som annonserte datoene, slik det først ble rapportert av Video Games Chronicle, som bet seg merke i både PS5-datoen og tidspunktet for utvidelsen. Den trinnvise lanseringsplanen gir Premium Edition-spillere på støttede plattformer en tidligere start på det nye innholdet, mens 26. januar forblir den viktigste datoen for PS5-spillere uten tidlig tilgang. For det eksisterende Forza Horizon 6-fellesskapet fungerer utvidelsen som en plattformuavhengig utgivelse, fremfor innhold som holdes tilbake for PlayStation-portingen.
I over 20 år har Kaja Hench Dyrlie kjempet spillenes kamp fra innsiden av filmens høyborg. Vi ble med inn på bakrommet.
Paramount har annonsert en film basert på Cyberpunk 2077, og har fått med seg Lorenzo di Bonaventura, kjent fra Transformers-filmene, som produsent. Prosjektet beskrives som en live-action-filmatisering i supplerende dekning, men Paramount har foreløpig ikke gått ut med informasjon om regissør, skuespillere eller en konkret lanseringsdato. Ifølge GameSpot var det Deadline som først meldte om di Bonaventuras involvering, mens CD Projekt Red også er med på produksjonssiden. Prosjektet er ennå i en veldig tidlig fase. Paramount står for øvrig også bak en Call of Duty-film som etter planen skal lanseres i 2028, rapporterer GameSpot. Produsent Lorenzo di Bonaventura - Foto: Gage Skidmore / CC BY-SA 2.0 Produsent Lorenzo di Bonaventura - Foto: Gage Skidmore / CC BY-SA 2.0 Michał Nowakowski, co-CEO i CD Projekt Red, hyller partnerskapet og uttaler at Paramount deler utviklerens kreative ambisjoner for merkevaren. «Vi er begeistret over å ha Paramount som en fremtidig partner som deler våre kreative ambisjoner for Cyberpunk-franchisen. Vi ser frem til å dele flere detaljer når tiden er inne,» sa han. Filmen føyer seg inn i rekken av andre skjermprosjekter i et univers som allerede har utvidet seg gjennom animasjon, inkludert Cyberpunk: Edgerunners 2. Samtidig er Cyberpunk 2 under utvikling, og Cyberpunk 2077 har nå solgt over 40 millioner eksemplarer. Spillets 2.0-oppdatering og Phantom Liberty-utvidelsen i 2023 markerte store milepæler for spillets levetid etter lansering.