NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Er dette årets grusomste trailer?

Er dette årets grusomste trailer?

gamer.no ·

Werwulf er det neste skrekkelige prosjektet fra Robert Eggers.

Les hele saken hos Gamer.no

Siste nytt

Som å ha en Disney-attraksjon i lomma
itavisen.no ·

Som å ha en Disney-attraksjon i lomma

Star Fox 2 gjør det til en ekspert-pilot med god grafikk på kjøpet.

Marvel-slåssing blokkert på Steam i over 130 land
gamer.no ·

Marvel-slåssing blokkert på Steam i over 130 land

Nok en begrenset PlayStation-lansering på PC.

Nedbemanning hos Oslo-utviklar: – Tungt og vanskeleg
gamer.no ·

Nedbemanning hos Oslo-utviklar: – Tungt og vanskeleg

Red Rover Interactive restrukturerer selskapet. Eit ukjend antal medarbeidarar må leite etter ny jobb.

Ekstreme mengder vold, blod og nakenhet
gamer.no ·

Ekstreme mengder vold, blod og nakenhet

Ubisoft Anvil Engine snakker om bruk av AI i spillutvikling: « , det gir fullstendig mening»It
gamereactor.no ·

Ubisoft Anvil Engine snakker om bruk av AI i spillutvikling: « , det gir fullstendig mening»It

Det er ofte svært heftige og offentlige diskusjoner rundt kunstig intelligens og hvordan teknologien brukes i utviklingen av kunstneriske prosjekter, inkludert videospill. Mens noen er sterkt imot bruk av teknologien i videospill, er andre mer åpne for å utforske hvordan den kan brukes. Og det finnes måter AI kan brukes på som gir store fordeler, særlig når det gjelder de detaljerte og komplekse datavitenskapelige elementene i spillproduksjonen. «I datagrafikk har vi altså mange teknikker som faktisk er stokastiske. Hva betyr stokastisk? Det betyr at det er basert på prøvetaking. Akkurat det vi gjør for global belysning. Vi tar noen små punkter overalt, og vi prøver å forstå hva det betyr, og så lager vi belysningen. Og dette er akkurat det AI gjør. Det er det samme. Derfor ser jeg, når jeg tenker på AI, en måte å ta alle disse belysningspunktene på, samle dem sammen og få en magisk formel som forteller meg hva det er. Det er det samme. Det er det vi kaller stokastisk prøvetaking.» «Og dette er faktisk helt naturlig innen datagrafikk. Det er også det vi kaller Monte Carlo-integrasjon, hvis du husker fra videregående. Så det kan brukes på mange ting innen datagrafikk. For resten er det litt mindre naturlig, og vi må utforske hva vi kan gjøre med det. Men for meg gir det fullstendig mening.»

Ukens spillnytt
spill.no ·

Ukens spillnytt

Investor trekker seg fra RPG-prosjektet «Project Fantasy» fra IO Interactive Selv etter en strålende lansering av 007 First Light kommer det kjepper i hjulene hos IO Interactive da deres store investor til spillprosjektet deres «Project Fantasy» har plutselig trukket seg. Dette medfører selvfølgelig fare for oppsigelser, men IOI sier selv at dette er et drømmeprosjekt […] Innlegget Ukens spillnytt dukket først opp på Spill.no.