NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Le Cartel Studio forteller om hvorfor tiden er inne for Heave Ho 2: "Nå tenkte vi bare på å skape med mer kontekst"

Le Cartel Studio forteller om hvorfor tiden er inne for Heave Ho 2: "Nå tenkte vi bare på å skape med mer kontekst"

gamereactor.no ·

Et av de mange spillene som utvilsomt vil fange oppmerksomheten til fans over hele verden denne sommeren, er oppfølgeren til det kooperative plattformspillet Heave Ho. Denne oppfølgeren er utviklet av Le Cartel Studio og utgitt av Devolver Digital, og vil introdusere nye spillelementer og flytte…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Siste nytt

Fra side til skjerm: Hvordan ble The Day I Became a Bird til et videospill?
gamereactor.no ·

Fra side til skjerm: Hvordan ble The Day I Became a Bird til et videospill?

I forrige uke, da vi var i den britiske hovedstaden for å delta på London Games Fests New Game Plus-arrangement, var utvikleren Hyper Luminal Games og Passion Pictures på plass for å vise frem det koselige eventyret The Day I Became a Bird. Den historiebokinspirerte tittelen ble tilfeldigvis også lansert i forrige uke, den 16. april, noe som ga en perfekt kombinasjon av muligheter, noe vi utnyttet ved å få sjansen til å snakke med Passion Pictures om prosjektet. Troop fortsetter: "Han kom over denne boken, ble umiddelbart tiltrukket av den, og så endte han opp med å jobbe med Epic Games fordi de var ute etter å finne måter å få mer stilisert animasjon inn i Unreal Engine. Så er videospillfilmatiseringen av The Day I Became a Bird et heldig sammentreff, eller rett og slett et produkt av at muligheten møter forberedelsene? Uansett hvordan spillet ble til, kan du nå spille det på PC og til og med se den Oscar-vinnende kortfilmen som følger med hele spillet. Og apropos å se, se hele intervjuet vårt med Troop nedenfor.

Yoshi and the Mysterious Book byr på seks koselige minutter med spilling
gamereactor.no ·

Yoshi and the Mysterious Book byr på seks koselige minutter med spilling

Når utgivelsen av et spill nærmer seg, er det vanlig at utviklere slipper en Oversiktstrailer for å gi oss en rask titt på de mange aspektene spillet har å by på, slik at vi kan forstå hva slags tittel det er. Nintendo følger nå etter med en oversiktstrailer dedikert til Yoshi and the Mysterious Book.

Rapport: Ubisoft bryter avtalen med de ansatte og gjeninnfører fem dagers kontorarbeidsuke i uken
gamereactor.no ·

Rapport: Ubisoft bryter avtalen med de ansatte og gjeninnfører fem dagers kontorarbeidsuke i uken

I dag bør alle øyne blant spillere angående Ubisoft være rettet mot den nært forestående Assassin's Creed Black Flag Resynced-showcasen, som vil finne sted klokken 17:00 BST/18:00 CEST, i et globalt streamet arrangement. Men bak lukkede dører er det sikkert mange øyne som er rettet mot et nylig varsel som alle selskapets ansatte, globalt, har mottatt. Gamesindustry.biz studioets senior visepresident for operasjoner, Marie-Sophie de Waubert, som allerede hadde antydet en tilbakevending til personlig arbeid, og dermed få slutt på modellen som hadde vært på plass siden 2020-pandemien. Dette tiltaket er en del av en treårsplan for å restrukturere selskapet (som allerede har sett oppsigelser og nedleggelse av ulike interne Ubisoft-studioer, som Halifax og Stockholm).

Vampire Survivors skaperen Poncle har over 15 prosjekter på gang
gamereactor.no ·

Vampire Survivors skaperen Poncle har over 15 prosjekter på gang

Da Vampire Survivors gjorde sin ankomst, vokste spillet raskt og fanget oppmerksomheten til millioner av spillere, faktisk så mange at det tok det lille indieselskapet Poncle fra å være en liten fisk til å bli en ganske stor fisk. I dag driver Poncle også med spillutgivelser, og bruker sin rikdom og innflytelse til å hjelpe andre indie-team med å finne fotfeste. Men selskapet har også store planer for seg selv, blant annet en massiv utvidelse av utviklingskapasiteten og planer om å åpne nye studioer over hele verden. The Game Business avslørte Poncles strategidirektør, Matteo Sapio, en hel haug med informasjon om selskapet og dets planer for fremtiden. For det første ble det avslørt at Vampire Survivors nå har nådd så mange som 27 millioner spillere, og at denne suksessen gjør det mulig for Poncle å starte arbeidet med over 15 kommende prosjekter, med enda flere ideer i veldig tidlige og rudimentære stadier.

Annapurna Interactive bringer Mixtape, Wanderstop, Stray, og andre nylige suksesser til Nintendo Switch 2 i 2026
gamereactor.no ·

Annapurna Interactive bringer Mixtape, Wanderstop, Stray, og andre nylige suksesser til Nintendo Switch 2 i 2026

Snart vil Nintendo Switch 2 bli støttet av en hel rekke ekstra spill, som hver og en kommer fra utgiveren Annapurna Interactive. Selskapet har nettopp avslørt sin intensjon om å levere native Switch 2-utgaver for mange av sine nylige hits og til og med forestående ankomster, alt i løpet av 2026.

World of Warcrafts nyeste oppdatering introduserte et lass med feil
gamer.no ·

World of Warcrafts nyeste oppdatering introduserte et lass med feil

– Godviljen fra spillerne har sine grenser.