Super Meat Boy 3D vil ikke inneholde krysslagring eller kryssprogresjon
gamereactor.no·
Med Super Meat Boy 3D nå i horisonten og satt til å lanseres så snart som 31. mars, søker du kanskje etter noen viktige svar i forhold til spillet. Det har vi også vært, og siden plattformspillet vil debutere på PC, PS5, Xbox Series X/S og Nintendo Switch 2, har vi vært spesielt interessert i å vite…
En av de mange kunngjøringene på gårsdagens Xbox Partner Preview-show var bekreftelsen på når Super Meat Boy 3D vil debutere på PC, PS5, Xbox Series X/S og Nintendo Switch 2. Det kommer faktisk mye tidligere enn forventet, ettersom du vil kunne hoppe inn i spillet før slutten av mars, med lansering planlagt for bare noen få dager den 31. mars.
"Helt fra begynnelsen visste vi at spillet ikke ville være for alle, og det er helt greit. Utfordringer er en sentral del av det som definerer Super Meat Boy, og det var veldig viktig for oss å bevare den identiteten. Når det er sagt, har vi likevel forsøkt å finne en balanse ved å gjøre de første nivåene tilgjengelige for de fleste spillere. Etter hvert som spillet skrider frem, øker vanskelighetsgraden definitivt. Men de fleste spillere bør likevel kunne fullføre en full gjennomspilling og nå den endelige sjefen, siden de vanskeligste utfordringene er valgfrie og ikke nødvendige for å se slutten."
her, for å lese mer om utviklerens holdning til AI, speed-running og hva du kan forvente deg av de fem kjerneverdenene.
Det er bare fem hele dager igjen før mars går mot slutten og før vi når april, men det er tilsynelatende all den tiden vi trenger for å glede oss til ankomsten av Super Meat Boy 3D.
Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år.
Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje".
Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning.
Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.