NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

McDonald's og Mega Man-samarbeid annonsert

McDonald's og Mega Man-samarbeid annonsert

gamereactor.no ·

Som vanlig er det Japan som får alle de kule samarbeidene i spillverdenen, og i dag har vi et godt eksempel på det fra McDonald's, som har slått seg sammen med Capcom for å lansere en felles Mega Man-kampanje for Premium Roast Iced Coffee. 18 år gammel fan-laget sang som ble svært populær i det…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Mer om Rockman 20XX: Tatakae! Team Shachi

Alle saker om Rockman 20XX: Tatakae! Team Shachi →
Dragon's Dogma, Devil May Cry, Mega Man og mer identifisert av Capcom for å få "oppfølgere, remakes, porter"
gamereactor.no ·

Dragon's Dogma, Devil May Cry, Mega Man og mer identifisert av Capcom for å få "oppfølgere, remakes, porter"

Capcom gjør det bra med sine kjernemerker Resident Evil, Street Fighter og Monster Hunter, men med det vell av IP til rådighet, kan du være sikker på at det gjerne vil ha en annen franchise som de tre store som kan trekke inn alt det grønne. Vi har allerede en liste over spill som skal få oppfølgere, nyinnspillinger, porteringer, etc., og de vil garantert gi fansen mye håp. Capcoms siste økonomiske dokument ser vi at Mega Man, Devil May Cry, Dead Rising, Okami, Dragon's Dogma, Ace Attorney og Onimusha er oppført i et diagram der Capcom viser "pleie merkevarer for å være den neste vekstmotoren." Det nevner også nye IP-er, sannsynligvis oppmuntret av Pragmatas suksess. store økonomiske gevinster takket være lanseringen av Resident Evil Requiem. Når du ser på de siste tallene, ser du imidlertid fortsatt at slike som Devil May Cry 5 trekker inn flere enheter, noe som viser at etterspørselen helt sikkert er der for mer DMC. Hvis noen av disse franchisene skulle få like mye fokus sammenlignet med Resident Evil eller Street Fighter, er det mulig at de kunne være store inntekter. Synd at vi ikke så Dino Crisis på listen over potensielle merker som er klare for nyinnspillinger, porteringer og oppfølgere.

Siste nytt

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare
gamereactor.no ·

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare

Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år. Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje". Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning. Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.