NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Her er det neste fra Shadow of the Colossus-skaperen

Her er det neste fra Shadow of the Colossus-skaperen

gamer.no ·

Les hele saken hos Gamer.no
Gen Atlas Spillutvikleren Fumito Ueda ønsker at hans eldre spill skal bli tilgjengelige på flere plattformer
gamereactor.no ·

Gen Atlas Spillutvikleren Fumito Ueda ønsker at hans eldre spill skal bli tilgjengelige på flere plattformer

Gen Atlas kan hente mye fra Fumito Uedas tidligere arbeid, men det gigantiske robotspillet skriver også historie for den legendariske skaperen. Siden han samarbeider med Epic Games og bruker Unreal Engine 5, vil Uedas nyeste prosjekt være den første tittelen han har regissert som lanseres på PC. PC Gamer forklarte Ueda hvor glad han er for at folk på en ny plattform vil kunne spille et av spillene hans. Men han vil også gjerne se klassikerne sine komme til PC en dag. «Hvis det finnes en slik mulighet, tror jeg det bare er gode nyheter for spillene,» sa han.

Fumito Ueda legger absolutt alt i Gen Atlas
gamereactor.no ·

Fumito Ueda legger absolutt alt i Gen Atlas

Fumito Ueda, den legendariske utvikleren bak Ico, Shadow of the Colossus og The Last Guardian, er ikke nødvendigvis det man kaller en rask arbeider. Ueda er svært klar over dette, og selv om han innrømmer at han gjerne skulle laget spill raskere, er han også en slave av visjonen sin, og i sitt kommende spill, Gen Atlas, har han lagt «absolutt alt» i det. VGC sa Ueda at med et tiår mellom prosjektene sine, er han altfor klar over at hvert nye spill kan være et av hans siste. "Jeg er oppmerksom på det, men det gjelder hvert eneste spill og prosjekt jeg jobber med. Hver gang jeg lager noe, vet man aldri når eller om det blir et neste", sa han. "Og det jeg mener med det, er at det har å gjøre med hvordan spillet, tittelen og opplevelsen oppfattes, hvor godt det rangeres eller selger, og man vet aldri om det blir en ny sjanse. Så jeg gir absolutt alt for hvert eneste prosjekt jeg har gjort til nå, og det er akkurat det samme jeg gjør med Gen Atlas også," fortsatte han.

Siste nytt

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare
gamereactor.no ·

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare

Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år. Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje". Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning. Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.