Microsoft frir til gamerne med disk-til-digital-satsing
Men er dette bare et ledd i å gjøre alt hel-digitalt?
Les hele saken hos ITavisen
Men er dette bare et ledd i å gjøre alt hel-digitalt?
Les hele saken hos ITavisen
Begge er nå satt ned med 95 prosent.
«Scrolls», nettsky og Larrys comeback
Gears of War: E-Day skal etter sigende ha nådd rundt 1,7 millioner Game Pass-spillere og generert over 37 millioner dollar i omsetning, selv om det estimerte direkte salget stoppet på rundt 230 000 eksemplarer. Tallene fra Alinea Analytics-analytiker Rhys Elliott, som er rapportert av både Eurogamer og GameSpot, inkluderer inntekter fra rent salg, mikrotransaksjoner og Premium Edition-oppgraderinger. Av de estimerte direkte kjøpene ble 168 000 gjort på Steam, mens 62 000 kom fra Xbox-konsoller og PC. Mer enn 722 000 Game Pass-spillere skal ha betalt 30 dollar for en Premium-oppgradering, som inkluderte ekstra innhold og tidlig tilgang fra 1. oktober. Premium Edition til 99,99 dollar ga også tidlig tilgang, mens den fulle lanseringen for kjøpere av Standard Edition og vanlige Game Pass-abonnenter fulgte 6. oktober. Promotional screenshot from Gears of War: E-Day. - Image: Gears of War: E-Day / Steam Dette betyr at nesten en million mennesker har betalt noe for spillet, ifølge de rapporterte estimatene. Selv om tallene ikke er offisielle salgsdata fra Microsoft, illustrerer de hvorfor rene salgstall gir et ufullstendig bilde av en lansering på Game Pass: abonnementstilgang kan tiltrekke et stort publikum, mens valgfrie oppgraderinger bidrar betydelig til de totale inntektene. Xbox har allerede sluttet å lansere nye Call of Duty-spill direkte i den vanlige Game Pass-tjenesten. Eurogamer bemerker at andre store spillserier, inkludert Gears of War og Forza, potensielt kan følge etter, selv om ingen slike endringer er bekreftet for disse titlene ennå. Promoskjermbilde fra Gears of War: E-Day. - Bilde: Gears of War: E-Day / Steam