Dette er månedens spill til PlayStation Plus Extra og Premium
Les hele saken hos Gamer.no
Les hele saken hos Gamer.no
Doom: The Dark Ages-utvidelsen blir nesten litt for mye av det gode.
Som du kanskje husker, ble det under et Xbox-arrangement i vår avslørt at fjorårets storhit « Dispatch endelig også skulle lanseres på Xbox, på hele spekteret av konsoll-, PC- og skyplattformer. På det tidspunktet fikk vi ikke noen nærmere detaljer, bortsett fra at det skulle lanseres i løpet av sommeren – og siden det nå er midt i juli, følte AdHoc Studio tydeligvis at det var på tide å fortelle oss mer. «Dispatch kommer til Xbox 29. juli.» Da Dispatch ble lansert på Switch tidligere i år, vakte den versjonen oppsikt fordi den var sterkt sensurert. En senere oppdatering rettet opp noe av dette, men Switch-versjonen viser fremdeles ikke det vi så på PC og PlayStation 5 – så hva med Xbox-versjonen? bekreftet at Xbox-versjonen ikke vil bli sensurert og vil tilby alt innholdet i en komplett utgave. utrolig populært da det ble lansert i fjor høst. anmeldelsen vår her.</bild>
Det er ingen mangel på kommende Horizon-spill fra Sony, og akkurat nå venter vi på både Horizon Steel Frontiers og Horizon Hunters Gathering, og det er også et Horizon-spill for én spiller under utvikling. I tillegg kommer det en Horizon-film neste år – men det ser ut til at Sony ikke synes det er helt nok.
Det er altfor lenge siden vi har fått et nytt eventyr med Ubisofts mest ikoniske plattformmaskot, Rayman. Og... vel, vi får egentlig ikke et nytt i år heller, men vi får « Rayman Legends Retold, en betydelig oppdatert versjon av «Rayman Legends» med ekstra innhold, og «Rayman Origins: Enhanced Edition» er også inkludert i pakken.
Microsoft inngår eksklusivt NVIDIA-samarbeid for «Gears of War: E-Day».
Da den tidligere Xbox-sjefen Phil Spencer gjennomførte sine høyt profilerte oppkjøp av utviklere som Compulsion Games, Ninja Theory og Bethesda for fem til ti år siden, ble det sagt at disse studioene ville få større stabilitet og muligheten til å utvikle spill med et betydelig større budsjett enn før. Game Developer nå uttaler at det er meningsløst å jobbe for en Microsoft-eid utvikler: «De ventet ikke engang på å se om produktet ble en suksess før de kvittet seg med teamet. [...] Det er ingen fordeler ved å være eid av Microsoft. Faktisk har de ødelagt enorme verdier som jeg ikke engang tror de er klar over.»